🎮 Досягнення в Fallout 4 — гайд на 100%
У цьому матеріалі зібрано повний огляд досягнень у Fallout 4 — від базової гри до всіх сюжетних DLC. Гайд стане в пригоді тим, хто прагне пройти гру на максимум, відкрити всі ачивки в Steam і не проґавити важливі деталі під час проходження.
Інформація структурована так, щоб у ній було легко орієнтуватися: ви швидко розберетеся, які досягнення відкриваються самі по собі в сюжеті, які потребують прокачування персонажа, розвитку поселень чи виконання додаткових активностей, а які залежать від обраної фракції та ваших рішень у грі. Такий підхід допоможе заощадити час і уникнути ситуацій, коли доводиться перепроходити гру через одну пропущену умову.
⚠️ Зверніть увагу: частина ачивок жорстко прив’язана до вибору сторони в основному сюжеті (Мінітмени, Братство Сталі, Підземка або Інститут), а також до механік розвитку поселень і контенту DLC. Деякі досягнення вимагають контролю прогресу — наприклад, досягнення 100% щастя в поселенні або виконання певних дій у визначеній кількості. Щоб нічого не втратити, варто заздалегідь продумати маршрут проходження і, за потреби, робити окремі сейви.

Загальна інформація про досягнення
-
Всього досягнень: 84
-
Основна гра: 50
-
DLC Automatron: 5
-
DLC Nuka-World: 10
-
DLC Far Harbor: 10
-
DLC Wasteland Workshop: 3
-
DLC Contraptions Workshop: 3
-
DLC Vault-Tec Workshop: 3
-
Досягнення, які можна пропустити: є
-
Мінімальна кількість проходжень: 1
-
Час на 100%: 90+ годин
|
|
Сюжетні досягнення
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
War Never Changes (Війна ніколи не змінюється)Вийти в пустку. |
Ачивка зараховується вже на старті гри. Достатньо завершити вступну частину й піднятися зі Сховища 111 на поверхню — нічого додатково робити не потрібно. |
![]() |
Unlikely Valentine (День Валентайна)Виконати завдання «День Валентайна». |
Отримаєте після проходження цього завдання. Вам доведеться дістатися до Сховища 114 і визволити Ніка Валентайна — після цього досягнення відкриється одразу. |
![]() |
Reunions (Возз’єднання)Виконати завдання «Возз’єднання». |
Досягнення дається за виконання однойменної місії. У ході завдання ви вийдете на Келлога і врешті зійдетеся з ним у фінальному протистоянні — після завершення квесту ачивка буде ваша. |
![]() |
Dangerous Minds (Небезпечні думки)Виконати завдання «Небезпечні думки». |
Відкривається після проходження цієї місії. Вам потрібно зануритися в спогади Келлога за допомогою технології доктора Амарі в Добросусідстві — після цього епізоду досягнення автоматично зарахується. |
![]() |
Hunter/Hunted (Мисливець/Жертва)Виконати завдання «Мисливець/Жертва». |
Отримаєте після виконання завдання, де потрібно вистежити й ліквідувати мисливця Інституту. Після перемоги та отримання його чипа ачивка відкриється без додаткових умов. |
![]() |
The Molecular Level (Молекулярний рівень)Виконати завдання «Молекулярний рівень». |
Досягнення дається за проходження місії, у якій ви створюєте телепорт і вперше потрапляєте до Інституту. Неважливо, яку фракцію ви оберете — це не впливає на отримання ачивки. |
![]() |
The Nuclear Option (Критична маса)Виконати завдання «Критична маса». |
Відкривається після фінальної місії сюжетної лінії Інституту. Після її завершення історія цієї фракції фактично підходить до кінця, і досягнення зараховується автоматично. |
![]() |
Prepared for the Future (Готові до майбутнього)Вирішити долю Співдружності. |
Цю ачивку ви отримаєте після завершення основного сюжету гри. Після прийняття фінального рішення, яке впливає на долю Співдружності, досягнення відкриється саме по собі. |
Другорядні активності
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Future Retro (Ретрофутуризм)Запустити гру на «Піп-Бої». |
Ачивка відкривається, щойно ви вперше запустите будь-яку мінігру на Піп-Бої. Для цього знайдіть голодиск із грою, вставте його в пристрій і почніть проходження. |
![]() |
Prankster's Return (Повернення жартівника)Підкласти в кишеню гранату або міну під час крадіжки. |
Скористайтеся режимом скритності та навичкою кишенькових крадіжок: тихо підберіться до цілі, відкрийте її інвентар і непомітно покладіть туди вибухівку. Через мить вона спрацює, і противник буде ліквідований — досягнення зарахується. З відповідними перками це виглядає ще ефектніше. |
![]() |
Lovable (Сексапільність)Підвищити до максимуму рівень стосунків із супутником. |
Потрібно прокачати стосунки з будь-яким напарником до найвищого рівня. Обирайте варіанти в діалогах, які йому до вподоби, підтримуйте його позицію та уникайте рішень, що викликають невдоволення. Коли рівень симпатії стане максимальним, ачивка відкриється автоматично. |
![]() |
Touchdown! (Тачдаун!)Зробити тачдаун. |
Для отримання досягнення достатньо опинитися в епіцентрі вибуху мініядерної боєголовки. Неважливо, хто її випустив — ворог чи ви самі. Головне, щоб персонаж загинув саме від цього вибуху. |
![]() |
Homerun! (Хоум-ран!)Зробити хоум-ран. |
У Даймонд-Сіті на ринку розташовані спеціальні подушки: три з них мають номери, ще одна — з логотипом міста. Потрібно пройтися по них у правильній послідовності, щоб отримати досягнення. |
Досягнення в поселеннях
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Scavver (Сміттяр)Зібрати 1000 од. ресурсів для виготовлення предметів. |
Найпростіше виконати цю умову, активно розбираючи все підряд у Сенкчуарі-Гіллз. Демонтуйте будинки, меблі, паркани та інші об’єкти — кожен із них дає корисні матеріали. Якщо зачистити локацію повністю, потрібна кількість набирається доволі швидко. |
![]() |
Fix-Er-Upper (Майстер на всі руки)Побудувати 100 об’єктів у майстерні. |
Це досягнення відкривається у процесі активного будівництва. Зводьте споруди, розставляйте меблі, декор або оборонні установки — будь-який об’єкт іде в загальний прогрес. Не обов’язково будувати все в одному місці: враховуються всі поселення разом. |
![]() |
Community Organizer (Місцевий лідер)Укласти союз із 3 поселеннями. |
Для цього просто виконуйте завдання від Престона Гарві. Допомагайте поселенцям, завершуйте їхні квести та після цього приєднуйте їх до Мінитменів. Як тільки активуєте майстерню в новому поселенні — прогрес піде далі. Такі місії зазвичай короткі й нескладні. |
![]() |
Benevolent Leader (Великодушний правитель)Досягти рівня щастя 100 в одному з поселень. |
Щоб досягти максимуму, потрібно грамотно налагодити життя мешканців:
Що знадобиться на практиціДля стабільного отримання 100% щастя вам знадобиться:
⚠️ Важливо: іноді серед поселенців може з’явитися синт. Він здатен шкодити іншим і ламати оборону. Перевірити це просто — після смерті з нього випадає синтетична деталь. Краще обрати «чисте» поселення без сюжетних персонажів, зробити окреме збереження і перевірити всіх мешканців перед розвитком. Оптимальна схема розподілу
Ресурси вкладайте в оборону та декор — важливі саме показники, а не зовнішній вигляд. Коли виконані умови:
Залишається просто чекати. У середньому це займає до кількох годин реального часу. Можна займатися іншими справами, але періодично перевіряйте рівень щастя. Після 90% він зростає дуже повільно — це нормально. Альтернативний спосіб (через одного мешканця)Є простіший, але більш тривалий варіант:
Єдиний поселенець працює в барі, а ви періодично поповнюєте запас їжі. Мінус методу — він потребує більше часу й контролю. Якщо ресурси закінчаться, рівень щастя швидко почне падати. |
Фракційні досягнення
Завдання Мінітменів
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
When Freedom Calls (Поклик свободи)Виконати завдання «Поклик свободи». |
Цю ачивку ви отримаєте після проходження сюжетної місії в Конкорді, де вперше стикаєтеся з Мінітменами та допомагаєте їм відбитися від рейдерів. |
![]() |
The First Step (Перший крок)Виконати завдання «Перший крок». |
Досягнення відкривається після того, як ви допоможете одному з поселень і заручитеся його підтримкою. Це перше завдання, яке вводить у механіку розширення впливу Мінітменів. |
![]() |
Sanctuary (Сенкчуарі)Виконати завдання «Сенкчуарі». |
Ачивка зараховується після облаштування поселення Сенкчуарі. Вам потрібно забезпечити мешканців базовими умовами — водою, їжею та місцями для сну. |
![]() |
Taking Independence (Штурм Форт-Індепенденс)Виконати завдання «Штурм Форт-Індепенденс». |
Досягнення відкривається після успішного захоплення форту. У процесі доведеться зачистити територію від болотників і повернути контроль над ключовою локацією. |
![]() |
Old Guns (Старі гармати)Виконати завдання «Старі гармати». |
Отримаєте після відновлення артилерії у Форт-Індепенденс. Потрібно налагодити її роботу — це відкриє додаткові можливості підтримки в бою і принесе ачивку. |
Завдання Інституту
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Institutionalized (Установа закритого типу)Виконати завдання «Установа закритого типу». |
Ачивка відкривається під час першого візиту до Інституту. У цьому завданні ви знайомитеся з його внутрішнім устроєм і ключовими персонажами — після завершення місії досягнення зараховується. |
![]() |
Mankind-Redefined (Новий образ людства)Виконати завдання «Новий образ людства». |
Отримаєте після проходження цього етапу сюжетної лінії Інституту. Вам доведеться зайняти важливе місце в організації та вплинути на її подальший курс розвитку. |
Powering Up (Запуск)Виконати завдання «Запуск». |
Досягнення дається за виконання місії, пов’язаної з підготовкою Інституту до вирішальних подій. У процесі потрібно активувати ключові системи та завершити налаштування перед фіналом. |
|
![]() |
Nuclear Family (Розщеплення сім’ї)Виконати завдання «Розщеплення сім’ї». |
Фінальна ачивка гілки Інституту. Відкривається після завершення останнього сюжетного завдання, де ви визначаєте майбутнє як самої організації, так і всієї Співдружності. |
Завдання Підземки
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Tradecraft (Агентурна робота)Приєднатися до Підземки. |
Ачивка відкривається після того, як ви офіційно станете членом Підземки. Для цього потрібно просунутися по їхніх квестах і виконати завдання, яке підтверджує ваше приєднання до фракції. |
![]() |
Underground Undercover (Під землею і під прикриттям)Виконати завдання «Під землею і під прикриттям». |
Досягнення дається після проходження цієї місії. Вам доведеться діяти як агент під прикриттям у самому Інституті, виконуючи серію внутрішніх доручень. |
![]() |
Rockets' Red Glare (Червоний спалах ракет)Виконати завдання «Червоний спалах ракет». |
Фінальне досягнення гілки Підземки. Відкривається після завершення вирішального завдання, пов’язаного з атакою на Інститут і кульмінацією їхньої сюжетної лінії. |
Завдання Братства Сталі
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Semper InvictaПриєднатися до Братства Сталі. |
Ачивка відкривається після того, як ви офіційно вступите до лав Братства. Для цього потрібно пройти кілька сюжетних завдань фракції та виконати місію, яка закріплює ваше членство. |
![]() |
Blind Betrayal (Сліпа зрада)Виконати завдання «Сліпа зрада». |
Досягнення нараховується після проходження цього завдання. У центрі подій — історія паладина Дансе, і саме від вашого рішення залежить фінал місії. Після її завершення ачивка відкривається автоматично. |
![]() |
Ad VictoriamВиконати завдання «Ad Victoriam». |
Фінальна ачивка гілки Братства Сталі. Отримаєте її після завершення масштабної операції проти Інституту, яка ставить крапку в сюжеті цієї фракції. |
Досягнення за підвищення рівня
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Born Survivor (Експерт із виживання)Отримати 5-й рівень. |
Ачивка відкривається дуже швидко на старті. Просто проходьте початкові завдання, досліджуйте околиці та вступайте в бої — досвід накопичиться сам по собі. |
![]() |
Commonwealth Citizen (Громадянин Співдружності)Отримати 10-й рівень. |
Продовжуйте рухатися за сюжетом, беріть побічні квести та очищайте локації від ворогів. Активне дослідження світу швидко принесе потрібний рівень. |
![]() |
Unstoppable Wanderer (Непереможний мандрівник)Отримати 25-й рівень. |
На цьому етапі ви вже глибше занурюєтесь у гру: виконуєте різні завдання, відкриваєте нові місця та поступово розвиваєте персонажа. Просто продовжуйте грати — досвід накопичиться природно. |
![]() |
Legend Of The Wastes (Легенда Пусток)Отримати 50-й рівень. |
Зазвичай до цього моменту основний сюжет уже завершено, і ви зосереджуєтесь на додатковому контенті. Досліджуйте мапу, виконуйте другорядні місії, розвивайте поселення — з часом це гарантовано приведе до отримання досягнення. |
Накопичувальні досягнення
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
They're Not Dolls… (Це не ляльки...)Зібрати 10 пупсів «Волт-Тек». |
Основні характеристики (SPECIAL)
Навикові пупси
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
…They're Action Figures (…Це пластикові фігурки)Зібрати 20 пупсів «Волт-Тек». |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Gun-For-Hire (Вільний стрілець)Виконати 10 додаткових завдань. |
Досягнення зараховується після виконання 10 радіант-квестів. Їх можна брати у фракцій або мешканців поселень. Найзручніше — регулярно звертатися до Мінитменів чи Братства Сталі: лічильник зростає автоматично. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Mercenary (Найманець)Виконати 50 завдань додаткових квестів. |
Принцип той самий — просто не ігноруйте нові доручення після завершення попередніх. З часом потрібна кількість квестів накопичиться без зайвого фарму. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Wasteland D.I.Y. (Виживання в Пустках)Створити 100 предметів. |
Потрібно виготовити 100 одиниць через верстаки. У залік ідуть їжа, медикаменти та різні хімічні препарати. Найшвидший спосіб — масово крафтити прості рецепти з доступних ресурсів. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Armed and Dangerous (Озброєний і дуже небезпечний)Створити 50 модифікацій для зброї. |
Зараховуються будь-які апгрейди: приціли, стволи, приклади, магазини тощо. Можна як покращувати різну зброю, так і змінювати моди на одній і тій самій — прогрес все одно рахується. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
RobCo's Worst Nightmare (Кошмар «РобКо»)Зламати 50 терміналів. |
Підійдуть термінали будь-якої складності. Щоб пришвидшити процес, прокачуйте перк «Хакер» — він відкриє доступ до складніших систем і спростить злом. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
What's Yours Is Mine (Було твоє — стало моє)Зламати 50 замків. |
Не має значення, наскільки складний замок — зараховуються всі. Розвивайте навичку «Зломщик», щоб відкривати складніші двері та сейфи й швидше рухатися до досягнення. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Never Go It Alone (Один у полі не воїн)Найняти 5 різних супутників. |
Достатньо, щоб кожен із них хоча б раз погодився приєднатися до вас. Постійно тримати їх у команді не потрібно — головне сам факт найму.
DLC Automatron
DLC Far Harbor
DLC Nuka-World
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Ranger Corps (Рейнджер)Виявити 100 локацій на карті. |
Просто досліджуйте світ і заходьте в нові райони. Щойно ви наближаєтесь до невідкритих точок, вони додаються на карту, а прогрес поступово зростає без додаткових зусиль. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Masshole (Геноцид)Убити 300 людей. |
У залік ідуть усі ворожі NPC — рейдери, стрільці, найманці тощо. Під час проходження сюжетних і побічних квестів, а також зачистки локацій ця цифра набирається сама по собі. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Animal Control (Ліквідатор)Убити 300 істот. |
Потрібно вбити різних мешканців Пустки: гулів, супермутантів, кротощурів та інших створінь. Зазвичай це досягнення закривається навіть швидше, ніж аналогічне для людей, якщо активно досліджувати карту. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Print's Not Dead (Преса — хой!)Прочитати 20 журналів. |
Журнали розкидані по всій Співдружності — у будівлях, укриттях, на столах або полицях. Достатньо просто підібрати їх: ефект активується одразу, і прогрес зараховується. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
…The Harder They Fall (…Тим болючіше падати)Убити 5 величезних істот. |
У залік ідуть найнебезпечніші та найбільші вороги гри — наприклад, матки болотників та інші гігантські мутанти. Такі супротивники часто зустрічаються під час квестів або в окремих локаціях, тому при активній грі досягнення відкриється без проблем. |
Досягнення з DLC Automatron
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Mechanical Menace (Механічний ворог)Виконати завдання «Механічний ворог». |
Ачивка відкривається після проходження першого завдання доповнення Automatron. У ньому ви вперше стикаєтеся з роботами Механіста та отримуєте зачіпку для подальшого розслідування. |
![]() |
Headhunting (Мисливець за головами)Виконати завдання «Мисливець за головами». |
Досягнення зараховується після виконання цієї місії. Вам потрібно вистежити важливу ціль, пов’язану з діяльністю Механіста, і просунутися далі по сюжетній лінії DLC. |
![]() |
Restoring Order (Наведення порядку)Виконати завдання «Наведення порядку». |
Фінальне сюжетне досягнення Automatron. Відкривається після завершення ключового етапу протистояння з Механістом. |
![]() |
The Most Toys (Більше за всіх іграшок)Створити 10 модифікацій роботів. |
Потрібно виготовити 10 покращень на спеціальному верстаку з DLC. Підійдуть будь-які деталі — від корпусів і кінцівок до зброї чи модулів. Просто збирайте ресурси та експериментуйте з конструкціями. |
![]() |
Robot Hunter (Винищувач роботів)Отримати доступ до 10 модифікацій роботів. |
Нові деталі відкриваються у процесі проходження DLC. Знищуйте роботів, розбирайте їх і поступово отримуйте доступ до нових компонентів. При активній грі досягнення закривається досить швидко. |
Досягнення з DLC Far Harbor
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Far From Home (Далеко від дому)Виконати завдання «Далеко від дому». |
Ачивка відкривається після вступного завдання DLC. Саме тут починається подорож на острів і розслідування зникнення дівчини. |
![]() |
Where You Belong (Знайти своє місце)Виконати завдання «Знайти своє місце». |
Досягнення зараховується після цього сюжетного етапу. Вам доведеться визначитися, яку сторону підтримати в конфлікті між фракціями острова. |
![]() |
The Way Life Should Be (Яким має бути життя)Виконати завдання «Яким має бути життя». |
Відкривається після ключового завдання, пов’язаного з подіями в Акадії. Це один із фінальних моментів історії, після якого ачивка нараховується автоматично. |
![]() |
Cleansing The Land (Очищення землі)Виконати завдання «Очищення землі». |
Досягнення отримується за альтернативне, більш радикальне завершення конфлікту на острові. Вибір підходу впливає на розвиток подій. |
![]() |
Close To Home (Сімейна справа)Виконати завдання «Сімейна справа». |
Ачивка відкривається після проходження історії, пов’язаної з однією родиною на острові. Завдання розкриває важливі деталі місцевого сюжету. |
![]() |
Push Back The Fog (Боротьба з туманом)Відкрити три майстерні у Фар-Харборі. |
Потрібно отримати доступ до трьох поселень на острові. Допомагайте місцевим, виконуйте їхні завдання та зачищайте території — після цього можна буде активувати майстерні. |
![]() |
New England Vacationer (Відпустка в Новій Англії)Відкрити 20 точок у Фар-Харборі. |
Просто досліджуйте острів і відвідуйте нові місця. Чим активніше ви вивчаєте карту, тим швидше відкриється досягнення. |
![]() |
Hooked (На гачку)Убити 30 водних істот у Фар-Харборі. |
У залік ідуть різні морські створіння — болотники, риболюди та інші мешканці узбережжя. Під час квестів і дослідження острова ця кількість набирається без проблем. |
![]() |
The Islander's Almanac (Альманах островитянина)Зібрати всі випуски журналу «Альманах островитянина». |
Потрібно знайти всі екземпляри журналу, розкидані по острову. Вони заховані в різних локаціях — від поселень до віддалених будівель, тому варто уважно обстежувати кожне місце. |
![]() |
Just Add Saltwater (Просто додай солоної води)Приготувати їжу за одним із рецептів Фар-Харбора. |
Щоб отримати досягнення, достатньо приготувати будь-яку страву з унікальних рецептів острова. Вони відкриваються після виконання певних квестів:
Отримавши рецепт, скористайтеся вогнищем або верстаком і приготуйте потрібну страву. |
Досягнення з DLC Nuka-World
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Taken for a Ride (Отак покатали)Виконати завдання «Отак покатали». |
Ачивка відкривається під час проходження сюжетної лінії Nuka-World. У цьому завданні ви починаєте встановлювати контроль над територіями парку. |
![]() |
The Grand Tour (Великий тур)Виконати завдання «Великий тур». |
Досягнення видається після ключового етапу сюжету, де потрібно відвідати всі основні зони парку й закріпити за ними контроль. Просто рухайтеся за сюжетом рейдерів. |
![]() |
Home Sweet Home (Дім, милий дім)Виконати завдання «Дім, милий дім». |
Цей квест відкриває можливість розширювати вплив рейдерів за межами Nuka-World. Ви почнете захоплювати нові території у Співдружності. |
![]() |
Power Play (Демонстрація сили)Виконати завдання «Демонстрація сили». |
У цьому завданні доведеться підтвердити своє лідерство серед рейдерів і розв’язати внутрішні конфлікти між бандами. Після завершення місії ачивка зараховується. |
![]() |
All Sugared Up (Швидкі вуглеводи)Убити 40 істот у «Ядер-Світі» під ефектом напою з «Автомата Ядер-Змішування». |
Перед боєм випийте будь-який напій, створений на станції змішування Nuka-Cola, і тільки після цього вступайте в бій. У залік ідуть усі вороги на території парку. Найзручніше виконувати в місцях із великою кількістю противників — головне, щоб ефект напою залишався активним. |
![]() |
Hostile Takeover (Примусове поглинання)Створити 8 рейдерських таборів у Співдружності. |
Після проходження частини сюжету ви зможете захоплювати поселення та перетворювати їх на бази рейдерів. Обирайте локації, залякуйте або силою підкорюйте мешканців і призначайте банду. Після створення восьмого аванпосту досягнення відкриється. |
![]() |
Raiding for a Living (Рейдерське життя)Виконати 12 додаткових завдань для банд. |
Беріть контракти у рейдерів і виконуйте їх — це можуть бути напади, вимагання чи захоплення територій. Прогрес накопичується поступово без додаткових умов. |
![]() |
Diebrarian (Бібліоманьяк)Зібрати всі випуски журналу «Сміттяр». |
Потрібно знайти 5 журналів — по одному в кожній зоні парку. Вони зазвичай лежать у будівлях, тому уважно оглядайте приміщення та не пропускайте ключові локації. |
![]() |
Beverageer (Дизайнер напоїв)Приготувати 20 різних версій «Ядер-Коли». |
Спочатку доступна лише частина рецептів — решту доведеться знайти в різних зонах парку. Вони часто лежать у лабораторіях, службових кімнатах або офісах. Де шукати рецепти:🔹 Nuka-Town USA 🔹 Галактична зона (Galactic Zone) 🔹 Сафарі-парк (Safari Adventure) 🔹 Суха ущелина (Dry Rock Gulch) 🔹 Світ свіжості (World of Refreshment) 🔹 Ядер-Космопорт (Vault-Tec: Among the Stars / Starport Nuka) Як пришвидшити процес:
|
![]() |
Eyes on the Prize (Корисні призи)Погасити 100 000 квитків у «Ядер-Аркаді». |
Для отримання досягнення потрібно накопичити та погасити загалом 100 000 квитків, зароблених у мінііграх Nuka-World. Витрачати їх на нагороди не обов’язково — достатньо просто скористатися автоматом обміну. Квитки випадають під час гри на аркадних автоматах. Назбирайте потрібну кількість, після чого скористайтеся спеціальним пристроєм для їх погашення — і досягнення відкриється. |
Досягнення з DLC Wasteland Workshop
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Trapper (Мисливець)Побудувати по одній клітці кожного типу. |
Для ачивки достатньо один раз створити кожен вид пастки для істот. Ловити чи випускати тварин не потрібно — прогрес зараховується саме за будівництво. Як тільки остання клітка буде встановлена, досягнення відкриється. |
![]() |
Instigator (Розпалювання)Влаштувати бій на арені з глядачами в поселенні. |
Потрібно створити арену в поселенні та провести поєдинок. Побудуйте клітки, підключіть їх до перемикачів, призначте учасників бою та не забудьте про місця для глядачів — без трибун досягнення не зарахується. |
![]() |
Docile (Приручення)Мати в поселенні 5 приручених тварин. |
Щоб отримати ачивку, потрібно впіймати й приручити п’ять ворожих істот. Використовуйте клітки разом із випромінювачем бета-хвиль — саме він робить їх мирними. Важливо: зараховуються лише ті істоти, які спочатку агресивні. Кішки та браміни не підходять. Після вилову випустіть створінь і дочекайтеся, поки вони стануть частиною поселення. |
Досягнення з DLC Contraptions Workshop
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Mass Production (Масове виробництво)Створити на верстатах 100 предметів. |
Найшвидший варіант — налаштувати виробництво простих предметів, наприклад ланчбоксів. Вони потребують мінімум ресурсів (переважно сталь), тож за наявності матеріалів потрібну кількість можна набрати досить швидко. |
![]() |
Show Off (Пустити пил в очі)Виставити зброю, броню та силову броню на відповідні стійки. |
Побудуйте три різні об’єкти: стійку для зброї, манекен для броні та платформу для силової броні. Після цього встановіть відповідні предмети — як тільки всі три категорії будуть виставлені, досягнення відкриється. |
![]() |
Time Out (Час вийшов)Відправити поселенця до ганебного стовпа. |
Створіть ганебний стовп у режимі будівництва та закріпіть за ним будь-якого мешканця. Як тільки поселенець почне «відбувати покарання», ачивка буде зарахована. |
Досягнення з DLC Vault-Tec Workshop
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Vault Dweller (Житель сховища)Одягнути на поселенця комбінезон Сховища 88 і Піп-Бой. |
Потрібно екіпірувати будь-якого мешканця відповідним комбінезоном і вручити йому Піп-Бой. Це завдання виконується в межах сюжетної лінії DLC, тож пропустити його практично неможливо. |
![]() |
Better Living Underground (Краще життя під землею)Відкрити всі майстерні Сховища 88. |
Для отримання ачивки доведеться повністю дослідити підземний комплекс і розблокувати всі зони з майстернями. У процесі потрібно зачищати території від ворогів, які трапляються в тунелях. |
![]() |
Oversight (Під наглядом)Стати наглядачем. |
Щоб отримати це досягнення, потрібно зайняти посаду наглядача. Є кілька варіантів, як це зробити:
Після цього роль наглядача перейде до вас, і досягнення відкриється. |
Підсумок
Зібрати всі досягнення в Fallout 4 — це значно більше, ніж просто пройти основну історію. Вам доведеться досліджувати Співдружність, розвивати поселення, експериментувати з крафтом і занурюватися в контент доповнень. Частина ачивок відкриється сама собою під час гри, але для повного закриття списку доведеться окремо попрацювати над будівництвом, прокачкою та накопичувальними цілями.
Гра не змушує до жорсткого грінду, але заохочує планування. Деякі досягнення прив’язані до вибору фракції та фіналу, інші — до розвитку поселень, створення предметів або дослідження карти. Особливу увагу варто приділити DLC: завдання на щастя в поселеннях, рейдерські аванпости, модифікації роботів чи активності в Nuka-World краще виконувати поступово, не відкладаючи на потім.
Якщо підійти до процесу з розумінням і планом, отримання 100% не перетвориться на виснажливий фарм. Багато досягнень можна поєднувати між собою, просуваючись без зайвих повторів. Головне — не ігнорувати побічні активності та заздалегідь враховувати важливі моменти.
Якщо вам підходить такий формат гайдів, зверніть увагу й на інші гайди по досягненнях на сайті — вони допоможуть швидше розібратися в різних іграх і заощадити час.



















































































