🎮 Досягнення в Metro Last Light Redux — гайд на 100%
У цьому гайді зібрано найважливішу інформацію про досягнення в Metro: Last Light Redux. Він стане в пригоді тим, хто планує закрити гру на 100%, отримати всі ачивки в Steam і не проґавити ключові моменти під час проходження.
Матеріал структуровано так, щоб ви одразу розуміли, які досягнення відкриваються автоматично за сюжетом, які залежать від ваших рішень, а де потрібно діяти обережніше — використовувати стелс, досліджувати локації та виконувати додаткові умови. Це допоможе уникнути зайвих перепроходжень і не витрачати час на випадкові помилки.
⚠️ Важливий нюанс: значна частина ачивок прив’язана до моральної системи гри. Ваші вчинки — допомога іншим, стиль гри, уважність до деталей і навіть незначні вибори — впливають як на фінал, так і на отримання окремих досягнень. Не забувайте також збирати записи Артема й досліджувати побічні події — їх легко пропустити, якщо рухатися лише за основним сюжетом.
Щоб максимально спростити шлях до 100%, варто грати уважно, ретельно обстежувати рівні та, за можливості, робити збереження в ключових моментах — це дозволить уникнути зайвих повторних проходжень.

Загальна інформація про досягнення
-
Всього досягнень: 49
-
Досягнення, які можна пропустити: є
-
Мінімальна кількість проходжень: 2
-
Час на 100%: 50+ годин
|
|
Сюжетні досягнення
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
КріликЗакінчити тренування. |
Під час глави «Спарта», після отримання зброї в арсеналі Д-6, Артема відправлять на стрільбище. Потрібно влучити в усі мішені — щойно впаде остання, досягнення зарахується автоматично. |
![]() |
За крок від смертіВтекти з Червоної Лінії. |
Це сюжетна ачивка — відкривається сама по собі після того, як Леонід визволить Артема в главі «Корбут». |
![]() |
Велика МамаУбити Ріно. |
Перед цим боєм ви вже витратите чимало ресурсів на болотного мутанта, тому запас набоїв може бути обмежений — особливо на високій складності. Обов’язково поповніть боєкомплект у церкві та заздалегідь продумайте стратегію. Якщо дробовик майже розряджений після «Катакомб», краще перейти на автомат. Ідеально — використовувати потужні (золоті) набої, щоб швидше впоратися з босом. |
![]() |
ТаємницяРозвідати плани Червоних. |
Досягнення відкриється наприкінці глави «Депо» після ключового вибору, пов’язаного з Лесницьким. |
![]() |
ОдкровенняЗа допомогою Чорного змусити Москвина розповісти правду. |
Ачивка зараховується ближче до завершення глави «Поліс» — одразу після виходу Артема з підсвідомості Москвіна. |
![]() |
Таке життяЗнищити Д6. |
Це досягнення пов’язане з «поганою» кінцівкою. Щоб її отримати, потрібно свідомо діяти жорстко та накопичувати негативну карму. Якщо раніше ви проходили гру на хорошу кінцівку, зручно почати з глави «Зараження» і рухатися далі, обираючи агресивний стиль гри. Основні дії за главами: Зараження:
Депо:
Мертве місто:
Червона площа:
Сад:
Якщо наприкінці глави «Поліс» Чорний скаже, що Артем — хороша людина, значить баланс карми дотримано правильно. Після цього відкриється потрібна кінцівка й досягнення. |
![]() |
СпокутаЗберегти Д6. |
Це «хороша» кінцівка, але отримати її не так просто. Недостатньо просто уникати вбивств — потрібно активно накопичувати позитивну карму. Що впливає на результат: — гра на музичних інструментах Простіше кажучи, орієнтуйтесь на протилежні дії до тих, що потрібні для досягнення «Таке життя» — і тоді отримаєте позитивну кінцівку. |
Досягнення за рівень складності
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Виживальник 2034Пройти гру в режимі Виживання. |
Досягнення відкриється після завершення кампанії, якщо ви з самого початку обрали цей стиль гри. Додаткових умов немає — просто доведіть проходження до кінця. |
![]() |
Спартанець 2034Пройти гру в режимі Спартанець. |
Аналогічно попередньому: достатньо обрати цей режим перед стартом і завершити сюжет. Після фіналу ачивка зарахується автоматично. |
Другорядні активності
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
Не кріликПройти рівень ЗГАРИЩЕ, не отримавши ушкоджень. |
Є два варіанти: або максимально уникати сутичок і рухатися прямо до цілі, або швидко знищувати ворогів потужними (золотими) набоями. Головне — жодного разу не отримати шкоди. |
![]() |
Воля!Звільнити бранців. |
Наприкінці рівня, перед гермоворотами, загляньте в караулку. Там є панель керування — активуйте важіль, щоб відкрити клітки й отримати досягнення. |
![]() |
Чиста втечаВрятуватися від переслідування на рівні РЕЙХ жодного разу не втрапивши. |
Проходьте епізод без перезапусків: просто тримайте темп, слідуйте за Павлом і не зупиняйтесь. Після старту дрезини ачивка відкриється сама. |
![]() |
Людина невидимкаПройти рівень РОЗЛУКА, нікого не вбивши і не здійнявши галасу. |
Тримайтеся тіней, обходьте відкриті ділянки й гасіть світло зброєю з глушником — це значно спростить стелс. |
![]() |
Невидимий рятівникПройти рівень ТАБІР, нікого не вбивши і не здійнявши галасу. |
Рівень поділений на кілька зон, тому дійте обережно. Використовуйте рубильники, щоб вимикати світло, і рухайтеся альтернативними маршрутами. |
![]() |
МишаПройти рівень ВІДГОМІН, не потурбувавши Стражу. |
Слухайте Павла: у потрібний момент зупиніться, сховайтеся за ним і не рухайтеся, поки зграя не пройде. Після спалаху досягнення зарахується. |
![]() |
ТеатралПроглянути усі вистави у театрі. |
На рівні «Великий» займіть місце в першому ряду й дочекайтесь завершення виступу. Не виходьте раніше — тільки після фінальної репліки ачивка відкриється. |
![]() |
Солдат-невидимкаПройти рівень РЕВОЛЮЦІЯ нікого не вбивши і не здійнявши галасу. |
Хоча частину світла вимкнути не можна, на кожній ділянці є обхідні шляхи. Користуйтеся ними, щоб уникнути прямих зіткнень. |
![]() |
Під укісУбити всіх озброєних ворогів разом із підкріпленням (рівень РЕВОЛЮЦІЯ). |
Рівень поділений на кілька ділянок. У другій, третій і четвертій зонах потрібно спеціально підняти тривогу, щоб викликати підкріплення — важкоозброєні солдати виходять із червоних дверей. Їх обов’язково потрібно ліквідувати. Якщо когось лише оглушили, краще одразу перезапустити чекпоінт. Досягнення зараховується тільки після повного знищення всіх ворогів. |
![]() |
Відвали!Відбити напад стражiв на дрезину, не зазнавши ушкоджень. |
У главі «Регина», коли доведеться штовхати вагон, уважно слухайте звуки — виття сигналізує про атаку. Зупиняйтесь і одразу відстрілюйте мутантів. Усього буде кілька хвиль, і всі потрібно пережити без ушкоджень. |
![]() |
СпецпризначенецьУрятувати жінок та дітей на рівні БАНДИТИ, не здійнявши галасу. |
Після того як «Регина» зійде з рейок біля барикади з упирем, зверніть увагу на двері праворуч (освітлені смолоскипами). Усередині — заручники. Пройдіть приміщення тихо, без тривоги, і ліквідуйте бандита в кімнаті — після цього досягнення відкриється. |
![]() |
ТретійВипивати при кожній зручній нагоді. |
У главі «Венеція» по дорозі до борделю знайдете бар «Поплавок». Підійдіть до бармена й тричі замовте напій «Патрон» — після третього разу ачивка зарахується. |
![]() |
Возз'єднанняЗнайти та повернути ведмедика дитині. |
Біля торговця зброєю поверніть праворуч, а потім ліворуч — там буде дитина, яка розповість про іграшку. Ведмедик знаходиться в тирі: потрібно пройти три етапи стрільби на час (5, 10 і 15 мішеней). Після завершення заберіть приз і віднесіть його назад дитині. |
![]() |
РятівникЗняти протигаз на вимогу Лесницького. |
Наприкінці глави «Зараження» Лесницький поставить ультиматум. Погодьтеся й зніміть протигаз — цей вибір впливає на карму та необхідний для отримання досягнення. |
![]() |
Людина дощуПройти рівень МІСТ, нікого не вбивши. |
На легкій складності можна просто швидко пробігти локацію. На складніших рівнях краще діяти тихо — якщо привернете увагу мутантів, вижити буде значно важче. |
![]() |
Назад у минулеПроглянути усі видіння у мертвому місті. |
Потрібно активувати сім сцен із довоєнного життя: Видіння 1 — Після спуску у другий двір (діти на майданчику) Важливо: не стріляйте під час видінь — це може їх перервати. |
![]() |
ПомстаВбити Павла. |
У фіналі «Червоної площі» просто не втручайтесь після бою — залишайтесь на місці, і події розгортатимуться самі. Після сцени досягнення буде зараховано. |
![]() |
Хранитель лісуОпісля бою захистити Ведмедя від Стражів. |
Після сутички на звіра нападуть стражі. Відбийте атаку й не дайте їм добити Ведмедя — за це отримаєте досягнення та позитивну карму. |
Бойові досягнення
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
![]() |
ТіньУбити нишком 15 супротивників. |
Потрібно ліквідувати 15 супротивників так, щоб не піднімати тривогу. Підійдуть і люди, і мутанти. Найзручніше виконувати на рівні «Венеція» — там достатньо цілей в одній локації. |
![]() |
Не стріляти!Убити 10 супротивників метальними ножами. |
Використовуйте лише ножі — інші способи не зараховуються. Найкраще підходять рівні з людьми, наприклад складська зона наприкінці «Венеції». Перед цим є торговець, у якого можна поповнити запас ножів. |
![]() |
АнтибіотикУбити 100 мутантів. |
Мутанти зустрічаються майже на всіх «зовнішніх» рівнях. Якщо не уникати боїв і ліквідовувати всіх на шляху, досягнення зазвичай відкривається ще до фіналу гри. |
![]() |
СолдатУбити 100 супротивників людей. |
Людських противників у грі достатньо. Якщо не пропускати сутички, потрібна кількість набирається приблизно до середини проходження. |
Дослідження світу
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ВетеранОбрати три основні різновиди зброї, що використовують різні набої. |
У главі «Спарта», після отримання у зброяра протигаза, фільтрів, аптечки та боєприпасів, не поспішайте рухатися далі. Перед продовженням сюжету потрібно екіпіруватися. На вибір будуть доступні такі категорії зброї: — автомати: Калаш, РПК, Ублюдок; Щоб отримати досягнення, потрібно взяти по одній одиниці зброї з трьох різних категорій. Ачивка відкриється одразу після вибору. Виконати умову можна й на інших рівнях, де доступний аналогічний набір типів зброї. Важливо: на складностях «Рейнджер» і «Рейнджер Хардкор» досягнення недоступне, оскільки в цих режимах передбачено лише дві комірки для зброї. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Повітря!Витратити фільтрів на 30 хвилин. |
Досягнення накопичується автоматично. Під час проходження буде достатньо моментів із протигазом, тому додатково фармити нічого не потрібно. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
СаперЗнешкодити 10 пасток. |
Розтяжки зазвичай заховані в малопомітних місцях — при наближенні з’являється підказка для їх знешкодження. Найзручніше фармити на рівні «Закат»: там кілька пасток поруч. Можна розмінувати їх, перезавантажитися і повторити. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
КрадійЗламати 10 сейфів. |
У грі є чимало сейфів із ключами неподалік. Перші трапляються вже в «Розлуці», а останні — ближче до фіналу. Для швидкого прогресу можна скористатися рівнем «Павло» у DLC «Хроніки», де одразу кілька сейфів розташовані поруч.
|
Накопичувальні досягнення
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ІнженерВикористати 10 рубильників. |
У залік ідуть усі елементи керування електрикою: великі важелі, щитки освітлення та різні перемикачі. Перші з них зустрічаються вже на початку «Згарища», а останні — ближче до фіналу в «Мертвому місті». Якщо не ігнорувати такі об’єкти під час проходження, досягнення можна отримати досить рано — наприклад, уже на рівні «Табір», коли вимикаєте освітлення на ГЕС. Нижче наведено повний список усіх рубильників і електрощитків у грі:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ЕдісонВимкнути 40 жарівок, не розбиваючи їх. |
У залік ідуть не лише лампи, а й будь-які освітлювальні прилади, які можна вимкнути через взаємодію — наприклад, гасові ліхтарі. Головне — не знищувати їх, а саме гасити вручну. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ЧерепахаЗмусити 10 павуків перевернутися на спину. |
Ці мутанти з’являються на рівнях «Факел» і «Регина». Просто світите на них ліхтариком — через кілька секунд вони перевернуться. Найзручніше закрити досягнення вже під час першої зустрічі з ними. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ПалійСпалити 50 павутин. |
Павутину можна прибирати запальничкою. Вона часто трапляється на багатьох рівнях, але найзручніше виконати умову в «Факелі» — там її більш ніж достатньо для швидкого прогресу. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ВиданняНаписати усі 43 сторінки щоденника Артема. |
|
|
Досягнення: |
Опис: |
💡 Підказка: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Згасання НадіїПройти рівень АННА. |
Досягнення відкривається автоматично після повного завершення цієї глави. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Атас!Пройти рівень ПАВЛО. |
Ачивка зараховується одразу після проходження відповідного епізоду. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Виходу немаєПройти рівень ХАН. |
Отримаєте автоматично після завершення цієї глави — додаткових умов немає. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
КшатріїПройти рівень КШАТРІЯ. |
Це окрема вилазка за межі метро, де потрібно знаходити цінні предмети та доставляти їх на базу. Чекпоінт створюється лише на базі під час відпочинку (через ґрати до Поліса). Лише там можна:
Основні моменти:
Маршрут побудований навколо бібліотеки: спочатку обшукайте приміщення біля бази, далі каналізацію та перший зал, пізніше — архіви, читальний зал і підвали. Поступово відкриватимуться короткі шляхи назад до бази. Список предметів:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Крізь вогоньПройти рівень ЛІГВО ПАВУКІВ. |
Досягнення відкривається автоматично після завершення цього епізоду. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ДиверсантПройти рівень СНАЙПЕРСЬКИЙ ЗАГІН. |
Ачивка зараховується одразу після проходження рівня — складність не має значення. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
В ім'я Рейху!Пройти рівень ВАЖКА ПІХОТА. |
Отримаєте автоматично після повного завершення глави без додаткових умов. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Випробування пройденоПройти рівень ВЕЖА. |
Це місія з тестування бойового симулятора, що складається з 5 етапів. На кожному етапі з’являються нові типи зброї та ворогів. Загальні поради:
Етап 1 — 2 хвиліЛегка піхота, по дві міні-хвилі в кожній. Замінуйте вимикачі заздалегідь і утримуйте стартову позицію. Етап 2 — 4 хвиліЗброя: Револьвер, Ашот, Калашников. Етап 3 — 4 хвиліЗброя: Подонок, Вентиль, Калашников 2012. Етап 4 — 4 хвиліЗброя: Вентиль, Калашников 2012, Рельса. Етап 5 — 3 хвиліЗброя: Сайга, РПК, Гатлінг. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
РозробникВідбути 1 годину на рівні РОЗРОБНИК. |
Щоб отримати це досягнення, достатньо запустити рівень і просто дочекатися завершення таймера — нічого додатково робити не потрібно. Важливо: не згортайте гру, інакше відлік часу зупиниться. Тримайте її відкритою, поки година не мине. |
Підсумок
Отримати всі досягнення в Metro: Last Light Redux — це не лише про сюжет, а й про уважне дослідження та правильні рішення у ключових моментах. Частина ачивок відкриється сама по собі, але для повного закриття доведеться стежити за деталями: стилем гри, взаємодією з персонажами та прихованими механіками.
Найбільший вплив має система карми. Саме вона визначає фінал і доступ до деяких досягнень, тому хаотичні дії можуть легко зіпсувати результат. Агресивна гра, ігнорування NPC або пропущені діалоги часто ведуть до гіршої кінцівки. Натомість уважність, дослідження та допомога іншим значно підвищують шанси на «хороший» фінал.
Щоб не витрачати зайвий час, краще одразу визначитися зі стратегією. Оптимальний варіант — пройти гру двічі: один раз із фокусом на позитивні рішення, другий — на альтернативні вибори. Такий підхід дозволяє закрити всі досягнення без плутанини та повторів.
Якщо грати вдумливо, не поспішати й досліджувати кожну локацію, більшість ачивок відкриється природним шляхом. У підсумку Metro: Last Light Redux винагороджує не складність, а уважність і продуманий підхід до проходження.
Якщо вам підходить такий формат гайдів, зверніть увагу й на інші гайди з досягнень на сайті — вони допоможуть швидше закривати досягнення в різних іграх і проходити їх більш ефективно.
















































