🎮 Досягнення в Metro Last Light Redux — гайд на 100%

 

       У цьому гайді зібрано найважливішу інформацію про досягнення в Metro: Last Light Redux. Він стане в пригоді тим, хто планує закрити гру на 100%, отримати всі ачивки в Steam і не проґавити ключові моменти під час проходження.

       Матеріал структуровано так, щоб ви одразу розуміли, які досягнення відкриваються автоматично за сюжетом, які залежать від ваших рішень, а де потрібно діяти обережніше — використовувати стелс, досліджувати локації та виконувати додаткові умови. Це допоможе уникнути зайвих перепроходжень і не витрачати час на випадкові помилки.

       ⚠️ Важливий нюанс: значна частина ачивок прив’язана до моральної системи гри. Ваші вчинки — допомога іншим, стиль гри, уважність до деталей і навіть незначні вибори — впливають як на фінал, так і на отримання окремих досягнень. Не забувайте також збирати записи Артема й досліджувати побічні події — їх легко пропустити, якщо рухатися лише за основним сюжетом.

       Щоб максимально спростити шлях до 100%, варто грати уважно, ретельно обстежувати рівні та, за можливості, робити збереження в ключових моментах — це дозволить уникнути зайвих повторних проходжень.


 


Загальна інформація про досягнення

  • Всього досягнень: 49

  • Досягнення, які можна пропустити: є

  • Мінімальна кількість проходжень: 2

  • Час на 100%: 50+ годин


 


Купити гру Metro Last Light Redux для Steam можна за посиланням нижче:

Metro Last Light Redux


 


Сюжетні досягнення

Досягнення:

Опис:

💡 Підказка:

Крілик

Закінчити тренування.

Під час глави «Спарта», після отримання зброї в арсеналі Д-6, Артема відправлять на стрільбище. Потрібно влучити в усі мішені — щойно впаде остання, досягнення зарахується автоматично.

За крок від смерті

Втекти з Червоної Лінії.

Це сюжетна ачивка — відкривається сама по собі після того, як Леонід визволить Артема в главі «Корбут».

Велика Мама

Убити Ріно.

Перед цим боєм ви вже витратите чимало ресурсів на болотного мутанта, тому запас набоїв може бути обмежений — особливо на високій складності. Обов’язково поповніть боєкомплект у церкві та заздалегідь продумайте стратегію.

Якщо дробовик майже розряджений після «Катакомб», краще перейти на автомат. Ідеально — використовувати потужні (золоті) набої, щоб швидше впоратися з босом.

Таємниця

Розвідати плани Червоних.

Досягнення відкриється наприкінці глави «Депо» після ключового вибору, пов’язаного з Лесницьким.

Одкровення

За допомогою Чорного змусити Москвина розповісти правду.

Ачивка зараховується ближче до завершення глави «Поліс» — одразу після виходу Артема з підсвідомості Москвіна.

Таке життя

Знищити Д6.

Це досягнення пов’язане з «поганою» кінцівкою. Щоб її отримати, потрібно свідомо діяти жорстко та накопичувати негативну карму. Якщо раніше ви проходили гру на хорошу кінцівку, зручно почати з глави «Зараження» і рухатися далі, обираючи агресивний стиль гри.

Основні дії за главами:

Зараження:

  • Не рятуйте останнього вижившого під час страти

  • Не слухайте передсмертні слова пораненого — просто обійдіть або добийте його

  • Не проходьте рівень без убивств (усуньте хоча б одного ворога перед фіналом)

  • Ігноруйте вимогу Лесницького зняти протигаз

Депо:

  • Ліквідуйте Лесницького

Мертве місто:

  • До підйому на дах усуньте хоча б одного стража

  • На даху вбийте демона разом із дитинчам

Червона площа:

  • Убийте одного стража біля собору

  • Знищіть ворога, що ховається від вітру, а потім ще одного з його групи

  • Не допомагайте Павлу вибратися з аномалії

Сад:

  • Біля струмка ліквідуйте одного стража

  • Після бою з ведмедем не рятуйте його — дайте мутантам добити

Якщо наприкінці глави «Поліс» Чорний скаже, що Артем — хороша людина, значить баланс карми дотримано правильно. Після цього відкриється потрібна кінцівка й досягнення.

Спокута

Зберегти Д6.

Це «хороша» кінцівка, але отримати її не так просто. Недостатньо просто уникати вбивств — потрібно активно накопичувати позитивну карму.

Що впливає на результат:

— гра на музичних інструментах
— уважне прослуховування діалогів NPC
— дослідження рівнів і пошук схованок
— допомога іншим персонажам
— визволення полонених
— проходження окремих глав без убивств людей («Розлука», «Табір», «Зараження»)
— уникнення вбивства монстрів у деяких сценах
— збереження життя Лесницькому та/або Морозову

Простіше кажучи, орієнтуйтесь на протилежні дії до тих, що потрібні для досягнення «Таке життя» — і тоді отримаєте позитивну кінцівку.


 


Досягнення за рівень складності

Досягнення:

Опис:

💡 Підказка:

Виживальник 2034

Пройти гру в режимі Виживання.

Досягнення відкриється після завершення кампанії, якщо ви з самого початку обрали цей стиль гри. Додаткових умов немає — просто доведіть проходження до кінця.

Спартанець 2034

Пройти гру в режимі Спартанець.

Аналогічно попередньому: достатньо обрати цей режим перед стартом і завершити сюжет. Після фіналу ачивка зарахується автоматично.


 


Другорядні активності

Досягнення:

Опис:

💡 Підказка:

Не крілик

Пройти рівень ЗГАРИЩЕ, не отримавши ушкоджень.

Є два варіанти: або максимально уникати сутичок і рухатися прямо до цілі, або швидко знищувати ворогів потужними (золотими) набоями. Головне — жодного разу не отримати шкоди.

Воля!

Звільнити бранців.

Наприкінці рівня, перед гермоворотами, загляньте в караулку. Там є панель керування — активуйте важіль, щоб відкрити клітки й отримати досягнення.

Чиста втеча

Врятуватися від переслідування на рівні РЕЙХ жодного разу не втрапивши.

Проходьте епізод без перезапусків: просто тримайте темп, слідуйте за Павлом і не зупиняйтесь. Після старту дрезини ачивка відкриється сама.

Людина невидимка

Пройти рівень РОЗЛУКА, нікого не вбивши і не здійнявши галасу.

Тримайтеся тіней, обходьте відкриті ділянки й гасіть світло зброєю з глушником — це значно спростить стелс.

Невидимий рятівник

Пройти рівень ТАБІР, нікого не вбивши і не здійнявши галасу.

Рівень поділений на кілька зон, тому дійте обережно. Використовуйте рубильники, щоб вимикати світло, і рухайтеся альтернативними маршрутами.

Миша

Пройти рівень ВІДГОМІН, не потурбувавши Стражу.

Слухайте Павла: у потрібний момент зупиніться, сховайтеся за ним і не рухайтеся, поки зграя не пройде. Після спалаху досягнення зарахується.

Театрал

Проглянути усі вистави у театрі.

На рівні «Великий» займіть місце в першому ряду й дочекайтесь завершення виступу. Не виходьте раніше — тільки після фінальної репліки ачивка відкриється.

Солдат-невидимка

Пройти рівень РЕВОЛЮЦІЯ нікого не вбивши і не здійнявши галасу.

Хоча частину світла вимкнути не можна, на кожній ділянці є обхідні шляхи. Користуйтеся ними, щоб уникнути прямих зіткнень.

Під укіс

Убити всіх озброєних ворогів разом із підкріпленням (рівень РЕВОЛЮЦІЯ).

Рівень поділений на кілька ділянок. У другій, третій і четвертій зонах потрібно спеціально підняти тривогу, щоб викликати підкріплення — важкоозброєні солдати виходять із червоних дверей. Їх обов’язково потрібно ліквідувати.

Якщо когось лише оглушили, краще одразу перезапустити чекпоінт. Досягнення зараховується тільки після повного знищення всіх ворогів.

Відвали!

Відбити напад стражiв на дрезину, не зазнавши ушкоджень.

У главі «Регина», коли доведеться штовхати вагон, уважно слухайте звуки — виття сигналізує про атаку. Зупиняйтесь і одразу відстрілюйте мутантів. Усього буде кілька хвиль, і всі потрібно пережити без ушкоджень.

Спецпризначенець

Урятувати жінок та дітей на рівні БАНДИТИ, не здійнявши галасу.

Після того як «Регина» зійде з рейок біля барикади з упирем, зверніть увагу на двері праворуч (освітлені смолоскипами). Усередині — заручники. Пройдіть приміщення тихо, без тривоги, і ліквідуйте бандита в кімнаті — після цього досягнення відкриється.

Третій

Випивати при кожній зручній нагоді.

У главі «Венеція» по дорозі до борделю знайдете бар «Поплавок». Підійдіть до бармена й тричі замовте напій «Патрон» — після третього разу ачивка зарахується.

Возз'єднання

Знайти та повернути ведмедика дитині.

Біля торговця зброєю поверніть праворуч, а потім ліворуч — там буде дитина, яка розповість про іграшку. Ведмедик знаходиться в тирі: потрібно пройти три етапи стрільби на час (5, 10 і 15 мішеней). Після завершення заберіть приз і віднесіть його назад дитині.

Рятівник

Зняти протигаз на вимогу Лесницького.

Наприкінці глави «Зараження» Лесницький поставить ультиматум. Погодьтеся й зніміть протигаз — цей вибір впливає на карму та необхідний для отримання досягнення.

Людина дощу

Пройти рівень МІСТ, нікого не вбивши.

На легкій складності можна просто швидко пробігти локацію. На складніших рівнях краще діяти тихо — якщо привернете увагу мутантів, вижити буде значно важче.

Назад у минуле

Проглянути усі видіння у мертвому місті.

Потрібно активувати сім сцен із довоєнного життя:

Видіння 1 — Після спуску у другий двір (діти на майданчику)
Видіння 2 — На другому поверсі будинку біля пролому (піаніно)
Видіння 3 — У третьому дворі трохи вперед (сцена з машиною)
Видіння 4 — У будинку ліворуч (дівчина в душі)
Видіння 5 — У кімнаті перед виходом у наступний двір (ракети)
Видіння 6 — У будівлі після даху, біля гнізда демона (дитина)
Видіння 7 — У підземному переході (активується автоматично)

Важливо: не стріляйте під час видінь — це може їх перервати.

Помста

Вбити Павла.

У фіналі «Червоної площі» просто не втручайтесь після бою — залишайтесь на місці, і події розгортатимуться самі. Після сцени досягнення буде зараховано.

Хранитель лісу

Опісля бою захистити Ведмедя від Стражів.

Після сутички на звіра нападуть стражі. Відбийте атаку й не дайте їм добити Ведмедя — за це отримаєте досягнення та позитивну карму.


 


Бойові досягнення

Досягнення:

Опис:

💡 Підказка:

Тінь

Убити нишком 15 супротивників.

Потрібно ліквідувати 15 супротивників так, щоб не піднімати тривогу. Підійдуть і люди, і мутанти. Найзручніше виконувати на рівні «Венеція» — там достатньо цілей в одній локації.

Не стріляти!

Убити 10 супротивників метальними ножами.

Використовуйте лише ножі — інші способи не зараховуються. Найкраще підходять рівні з людьми, наприклад складська зона наприкінці «Венеції». Перед цим є торговець, у якого можна поповнити запас ножів.

Антибіотик

Убити 100 мутантів.

Мутанти зустрічаються майже на всіх «зовнішніх» рівнях. Якщо не уникати боїв і ліквідовувати всіх на шляху, досягнення зазвичай відкривається ще до фіналу гри.

Солдат

Убити 100 супротивників людей.

Людських противників у грі достатньо. Якщо не пропускати сутички, потрібна кількість набирається приблизно до середини проходження.


 


Дослідження світу

Досягнення:

Опис:

💡 Підказка:

Ветеран

Обрати три основні різновиди зброї, що використовують різні набої.

У главі «Спарта», після отримання у зброяра протигаза, фільтрів, аптечки та боєприпасів, не поспішайте рухатися далі. Перед продовженням сюжету потрібно екіпіруватися. На вибір будуть доступні такі категорії зброї:

— автомати: Калаш, РПК, Ублюдок;
— пістолет: Револьвер;
— дробовики: Убойник, Абзац;
— снайперська гвинтівка: Вентиль.

Щоб отримати досягнення, потрібно взяти по одній одиниці зброї з трьох різних категорій. Ачивка відкриється одразу після вибору. Виконати умову можна й на інших рівнях, де доступний аналогічний набір типів зброї.

Важливо: на складностях «Рейнджер» і «Рейнджер Хардкор» досягнення недоступне, оскільки в цих режимах передбачено лише дві комірки для зброї.

Повітря!

Витратити фільтрів на 30 хвилин.

Досягнення накопичується автоматично. Під час проходження буде достатньо моментів із протигазом, тому додатково фармити нічого не потрібно.

Сапер

Знешкодити 10 пасток.

Розтяжки зазвичай заховані в малопомітних місцях — при наближенні з’являється підказка для їх знешкодження. Найзручніше фармити на рівні «Закат»: там кілька пасток поруч. Можна розмінувати їх, перезавантажитися і повторити.

Крадій

Зламати 10 сейфів.

У грі є чимало сейфів із ключами неподалік. Перші трапляються вже в «Розлуці», а останні — ближче до фіналу. Для швидкого прогресу можна скористатися рівнем «Павло» у DLC «Хроніки», де одразу кілька сейфів розташовані поруч.

Рівень

Де знайти ключ

Де знаходиться сейф

Розлука

Перший поверх караулки, стіл біля самовара

Другий поверх

Табір

За пультом керування ГЕС

Крайня права кімната

Факел

На початку рівня, на трупі

Кінець першого тунелю

Відгомін

За барною стійкою

Під сходами, за контейнером

Великий

На початку, праворуч від дверей

Гримерна

Революція

На столі після спуску

Кімната за ґратами (3 поверх)

Тумбочка в казармі

Стелаж в арсеналі

Біля іскристого щитка

Кімната керування

На ящику біля солдатів, що грають у карти

Стелаж позаду

Регина

Бокове приміщення праворуч

Сусідня кімната

Бандити

Кінець вагона на блокпості

Біля важеля воріт

Зараження

Хатина біля виходу з палаючої зони

Другий поверх вагона

Хан

Наприкінці рівня, біля трупа

Позаду дрезини

Міст

Під мостом, біля тіла

Кімната з бочкою перед ескалаторами

Депо

Підвал біля генератора

Серед стелажів

Кабіна вантажівки (3 приміщення)

Кімната з радіопередавачем

Мертве місто

Туалет біля червоного столу

Кінець сходів у тому ж будинку

Сад

Біля затопленої стіни праворуч

Затоплений магазин у центрі


 


Накопичувальні досягнення

Досягнення:

Опис:

💡 Підказка:

Інженер

Використати 10 рубильників.

У залік ідуть усі елементи керування електрикою: великі важелі, щитки освітлення та різні перемикачі. Перші з них зустрічаються вже на початку «Згарища», а останні — ближче до фіналу в «Мертвому місті».

Якщо не ігнорувати такі об’єкти під час проходження, досягнення можна отримати досить рано — наприклад, уже на рівні «Табір», коли вимикаєте освітлення на ГЕС.

Нижче наведено повний список усіх рубильників і електрощитків у грі:

Рівень

Тип

Розташування

Згарище

Рубильник

Після виходу з монорейки (сюжетний)

Павло

Рубильник

Після входу в ліфт (сюжетний)

Рубильник

На виході з рівня (сюжетний)

Розлука

Рубильник

На посту Рейху, зачиняє двері до сходів

Табір

Щиток

Другий поверх казарми (перша підлокація)

Щиток

Генераторна, ліворуч від виходу з оранжереї

Щиток

Праворуч після спуску сходами (третя підлокація)

Щиток

Під кімнатою керування, ліворуч від виходу до тунелю

Рубильник

У кімнаті керування, відкриває тунель (сюжетний)

Реле

У кімнаті керування, поруч із сюжетним рубильником

Революція

Щиток

Праворуч після входу в цех із бронепоїздом

Рубильник

У цеху, відкриває ворота до житлового сектору

Щиток

Біля воріт до житлового сектору

Щиток

На виході з виробничого цеху, ліворуч

Щиток

Праворуч після входу до компресорної

Рубильник

У кабінеті начальника, вимикає вентилятор (сюжетний)

Регина

Рубильник

Біля гермоворіт (сюжетний)

Бандити

Рубильник

На блокпості в тунелі, відкриває ворота (сюжетний)

Венеція

Щиток

Навпроти входу на сухий склад, трохи лівіше

Ніч

Щиток

Другий поверх напівзруйнованого будинку

Мертве місто

Щиток

Підвал будинку праворуч після сцени з машиною

Едісон

Вимкнути 40 жарівок, не розбиваючи їх.

У залік ідуть не лише лампи, а й будь-які освітлювальні прилади, які можна вимкнути через взаємодію — наприклад, гасові ліхтарі. Головне — не знищувати їх, а саме гасити вручну.

Черепаха

Змусити 10 павуків перевернутися на спину.

Ці мутанти з’являються на рівнях «Факел» і «Регина». Просто світите на них ліхтариком — через кілька секунд вони перевернуться. Найзручніше закрити досягнення вже під час першої зустрічі з ними.

Палій

Спалити 50 павутин.

Павутину можна прибирати запальничкою. Вона часто трапляється на багатьох рівнях, але найзручніше виконати умову в «Факелі» — там її більш ніж достатньо для швидкого прогресу.

Видання

Написати усі 43 сторінки щоденника Артема.

Рівень

Де знайти запис

1

Спарта

Біля ліфта поруч з Анною після завдання в штабі

2

Згарище

У боковому відгалуженні за павутинням після виходу на поверхню

3

Павло

Після вентиляції, біля протилежної стіни кімнати з в’язнем

4

Рейх

На початку рівня, на столі перед сходами

5

Розлука

2 поверх аванпосту, на пульті керування

6

У кімнаті з пораненим солдатом, на столі

7

Табір

2 поверх після останнього гідроагрегату, бічна кімната

8

Факел

Після підйому на вагон разом із Павлом

9

У закутку після зачинених дверей із червоною лампою

10

Відгомін

На початку рівня, на стійці біля лампи

11

У літаку, поруч із Павлом

12

Великий

Після КПП, на стелажі

13

На лавці біля проходу до зали

14

Революція

Після спуску сходами, у сусідній кімнаті

15

В арсеналі, на полиці

16

У кімнаті керування компресорами (2 поверх)

17

Після турбіни, на столі біля правої стіни

18

Регина

У відгалуженні тунелю із зеленими грибами

19

Бандити

У туалеті біля блокпоста

20

У кімнаті допитів у таборі

21

Темні води

На носі човна

22

Венеція

Поруч із кабінетом начальника

23

У борделі, на тераріумі

24

Закат

У будівлі покинутої заправки

25

Ніч

На 2 поверсі покинутої будівлі

26

Зараження

У вагоні на 2 поверсі

27

Після шлюзу, на одному зі столів праворуч

28

У таборі біженців, на столі осторонь від Хана

29

Хан

У боковому проході після лопатей

30

Погоня

У вагоні після стрибка на поїзд

31

Переправа

Під мостом на льоду

32

На носі напівзатонулого корабля

33

Міст

У кімнаті біля багаття, на столі

34

Д6

У кімнаті з фільтром від Чорного

35

Мертве місто

За столом із червоною скатертиною

36

На даху будинку, в гнізді демона

37

Червона площа

У ніші ліворуч на початку рівня

38

У прихованому тунелі перед залою з колонами

39

Сад

Біля скелета поруч із зеленими грибами

40

На сходах ліворуч після другого проходу під корінням

41

Поліс

Після шлюзу, на дивані

42

Д6

Біля збройового стенда

43

Біля ящиків із боєприпасами біля останньої барикади


 


Досягнення з доповнень

Досягнення:

Опис:

💡 Підказка:

Згасання Надії

Пройти рівень АННА.

Досягнення відкривається автоматично після повного завершення цієї глави.

Атас!

Пройти рівень ПАВЛО.

Ачивка зараховується одразу після проходження відповідного епізоду.

Виходу немає

Пройти рівень ХАН.

Отримаєте автоматично після завершення цієї глави — додаткових умов немає.

Кшатрії

Пройти рівень КШАТРІЯ.

Це окрема вилазка за межі метро, де потрібно знаходити цінні предмети та доставляти їх на базу. Чекпоінт створюється лише на базі під час відпочинку (через ґрати до Поліса). Лише там можна:

  • змінювати протигаз;

  • купувати аптечки та фільтри (ціна фільтрів зростає до відпочинку);

  • придбавати набої, зброю, модифікації та костюми;

  • здавати знайдені предмети за винагороду.

Основні моменти:

  • Одночасно можна нести не більше 5 предметів.

  • Після виходу з бази майже завжди атакують упирі; під час повернення можливі хвилі ворогів.

  • Залишайте запас фільтрів і набоїв на зворотний шлях.

  • У заражених зонах обов’язковий захисний костюм (звичайна броня від радіації не рятує).

  • У бібліотеці мешкають бібліотекарі — надзвичайно небезпечні противники. Вони не нападають першими, якщо дивитися їм у вічі.

  • У туалеті бібліотеки можна знайти Хельсінг і стріли.

  • Майже в усіх шафах і приміщеннях є корисні предмети.

  • Місія завершується після здачі останнього артефакту.

Маршрут побудований навколо бібліотеки: спочатку обшукайте приміщення біля бази, далі каналізацію та перший зал, пізніше — архіви, читальний зал і підвали. Поступово відкриватимуться короткі шляхи назад до бази.


Список предметів:

Предмет

Місце 1

Місце 2

Телефон

Приміщення [2]

Стіл у приміщенні [4]

Книга

Стіл у коридорі [3]

Клавіатура

Стіл у коридорі [3]

Стіл у приміщенні [4]

Старий монітор

Кімната з генератором

Картина

Ліворуч від входу в [4]

Стіна в кінці [4]

Бензин

Центр приміщення [4]

Іграшка

Тупик тунелю біля розвилки [5]

Зв’язка книг

Біля входу в зал [7]

2 поверх [8]

Окуляри

На трупі біля входу [7]

Шафа в кімнаті [9]

Годинник

1 поверх [7], ліворуч від сходів

Стіна в [9]

Велосипед

Біля входу в зал [7]

Над входом на 2 поверсі [8]

Деталі зброї

2 поверх [8]

Ікона

Стіна біля входу в [10]

Протилежна стіна в [10]

Інструменти

Кут кімнати [10]

Ліворуч від сходів у [11]

Плакат

Стіна в [10]

Праворуч від входу в [11]

Валіза

Біля входу в читальний зал [12]

Біля входу в коридор [13]

Малюнки

Між столами в [12]

У кінці залу [13]

Ліки

Біля входу в коридор [13]

Біля вікна в [13]

Тарілка

Ліва стіна приміщення [14]

Лялька

Біля трупа в [14]

Шолом зварювальника

Труп у кімнаті [15]

Труп у кімнаті [16]

Модель кристала

Стіл у [15]

Стіл у [16]

Нотатки вченого

Стіл у [17]

Стіл у [18]

Балалайка

Біля трупа біля туалету [19]

Світлофор

Ліворуч від воріт [20]

Праворуч від воріт [20]

Наукова праця

Кінець правого ряду [21]

Термінал

Унизу шахти ліфта [22]

Біля дверей [23]

Запчастини

Біля скелетів у підвалі [25]

За сплячими бібліотекарями [25]

Динамік

Шафа в кімнаті архіву [26]

Прохідна [27]

Карта Метро 2

Архів [25]

Крізь вогонь

Пройти рівень ЛІГВО ПАВУКІВ.

Досягнення відкривається автоматично після завершення цього епізоду.

Диверсант

Пройти рівень СНАЙПЕРСЬКИЙ ЗАГІН.

Ачивка зараховується одразу після проходження рівня — складність не має значення.

В ім'я Рейху!

Пройти рівень ВАЖКА ПІХОТА.

Отримаєте автоматично після повного завершення глави без додаткових умов.

Випробування пройдено

Пройти рівень ВЕЖА.

Це місія з тестування бойового симулятора, що складається з 5 етапів. На кожному етапі з’являються нові типи зброї та ворогів.

Загальні поради:

  • Біля стартової позиції розташовані 3 ящики з набоями — кожен повністю поповнює боєзапас. Пізніше можна докупити ще.

  • На початку етапів видається додаткове спорядження (вибухівка, динаміт-їжак, запалювальні гранати, міни). Воно поповнюється при підборі ящиків.

  • Мінуйте вимикачі — якщо вороги їх активують, відкриються нові точки появи.

  • Носачів не підпускайте до воріт — використовуйте вибухівку для масового ураження.

  • З 3 етапу можна наймати підкріплення.

  • Міни не завдають шкоди гравцеві.

  • Якщо не хочете проходити випробування — надягніть протигаз на арені, і місія завершиться.

 


Етап 1 — 2 хвилі

Легка піхота, по дві міні-хвилі в кожній. Замінуйте вимикачі заздалегідь і утримуйте стартову позицію.


Етап 2 — 4 хвилі

Зброя: Револьвер, Ашот, Калашников.
Противники — носачі різних типів. Самок знищуйте в першу чергу (їхній ультразвук сильно уповільнює). Використовуйте вибухівку за воротами та контролюйте фланги — мутанти можуть заходити з тилу.


Етап 3 — 4 хвилі

Зброя: Подонок, Вентиль, Калашников 2012.
Знову носачі, але тепер можна найняти до 4 загонів підтримки. Зробіть це якомога раніше та прикривайте союзників.


Етап 4 — 4 хвилі

Зброя: Вентиль, Калашников 2012, Рельса.
Проти вас виступають важкоброньовані солдати. Критично не допустити захоплення телепортів. На початку мінуйте вимикачі та наймайте підкріплення на протилежному боці арени.


Етап 5 — 3 хвилі

Зброя: Сайга, РПК, Гатлінг.
Масові атаки носачів і бібліотекарі. Швидко найміть підкріплення та обережно використовуйте Гатлінг — при тривалій стрільбі знижується скорострільність. На фінальній хвилі відступайте в заздалегідь заміновану зону та стримуйте натиск.

Розробник

Відбути 1 годину на рівні РОЗРОБНИК.

Щоб отримати це досягнення, достатньо запустити рівень і просто дочекатися завершення таймера — нічого додатково робити не потрібно.

Важливо: не згортайте гру, інакше відлік часу зупиниться. Тримайте її відкритою, поки година не мине.


 


Підсумок

       Отримати всі досягнення в Metro: Last Light Redux — це не лише про сюжет, а й про уважне дослідження та правильні рішення у ключових моментах. Частина ачивок відкриється сама по собі, але для повного закриття доведеться стежити за деталями: стилем гри, взаємодією з персонажами та прихованими механіками.

       Найбільший вплив має система карми. Саме вона визначає фінал і доступ до деяких досягнень, тому хаотичні дії можуть легко зіпсувати результат. Агресивна гра, ігнорування NPC або пропущені діалоги часто ведуть до гіршої кінцівки. Натомість уважність, дослідження та допомога іншим значно підвищують шанси на «хороший» фінал.

       Щоб не витрачати зайвий час, краще одразу визначитися зі стратегією. Оптимальний варіант — пройти гру двічі: один раз із фокусом на позитивні рішення, другий — на альтернативні вибори. Такий підхід дозволяє закрити всі досягнення без плутанини та повторів.

       Якщо грати вдумливо, не поспішати й досліджувати кожну локацію, більшість ачивок відкриється природним шляхом. У підсумку Metro: Last Light Redux винагороджує не складність, а уважність і продуманий підхід до проходження.

       Якщо вам підходить такий формат гайдів, зверніть увагу й на інші гайди з досягнень на сайті — вони допоможуть швидше закривати досягнення в різних іграх і проходити їх більш ефективно.