🎮 Гайд по достижениям Metro Last Light Redux (100%)
В этом руководстве собрана подробная информация обо всех достижениях в Metro: Last Light Redux. Гайд подойдёт тем, кто хочет закрыть игру на 100%, получить все достижения Steam и заранее понимать, какие действия важно учитывать во время прохождения.
Материал структурирован таким образом, чтобы было удобно ориентироваться в условиях получения ачивок: какие открываются автоматически по сюжету, какие зависят от принятых решений, а какие требуют скрытного прохождения, исследования уровней, выполнения особых задач или внимательного отношения к моральной системе. Такой формат помогает минимизировать лишние перепрохождения и избежать ненужного гринда.
⚠️ Важно помнить, что значительная часть достижений связана с системой кармы, выбором судьбы персонажей, поиском записей Артёма и исследованием локаций. Некоторые трофеи легко пропустить, если двигаться только по основному маршруту или игнорировать второстепенные события, поэтому рекомендуется внимательно изучать окружение, сохраняться в ключевых моментах и заранее планировать стратегию получения концовки.

Общая информация о достижениях
-
Всего достижений: 49
-
Пропускаемые достижения: да
-
Минимум прохождений: 2
-
Время на 100%: 50+ часов
|
|
Сюжетные достижения
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
КроликЗавершить тренировку. |
Во время главы «Спарта», после получения оружия в арсенале Д-6, Владимир отправит Артёма на тренировочное стрельбище. Нужно поразить все появившиеся мишени — как только будет уничтожена последняя цель, достижение откроется автоматически. |
![]() |
На волосок от смертиСбежать с Красной Линии. |
Достижение открывается автоматически по сюжету — сразу после того, как Леонид освободит Артёма в главе «Корбут». |
![]() |
Большая МамаУбить Рино. |
В предыдущей главе вам предстоит убить болотное чудище, что серьёзно сокращает запас боеприпасов — особенно на сложности «Рейнджер» и «Рейнджер Хардкор», если вы носите два ствола. В церкви обязательно пополните боезапас и заранее определитесь с тактикой против Большой Мамы. Если в «Катакомбах» вы активно использовали дробовик против упырей, патронов к нему, скорее всего, останется немного. Поэтому против Рино лучше применять автомат, желательно с золотыми патронами — так бой пройдёт заметно быстрее и безопаснее. |
![]() |
ТайнаРазведать планы Красных. |
Достижение выдается по сюжету в конце главы «Депо» — сразу после принятия решения о судьбе Лесницкого. |
![]() |
ОткровениеС помощью Черного заставить Москвина рассказать правду. |
Ачивка открывается ближе к финалу главы «Полис» — сразу после того, как Артём выходит из подсознания Москвина. |
![]() |
Такова жизньУничтожить Д6. |
Для получения этой концовки нужно пройти игру с минимальным количеством хорошей кармы и максимальным числом «плохих» действий. Если ранее вы прошли кампанию на хорошую концовку, загрузите главу «Заражение» и перепройдите игру, сознательно выбирая жёсткие решения. Основные моменты по главам: Заражение:
Депо:
Мёртвый город:
Красная площадь:
Сад:
Если в финале главы «Полис» Чёрный скажет фразу о том, что Артём хороший, значит баланс кармы соблюдён. После этого в концовке откроется нужное достижение. |
![]() |
ИскуплениеСохранить Д6. |
Не стоит рассчитывать, что простое прохождение без убийств в отдельных главах и сохранение жизни Лесницкому и Морозову автоматически приведут к «хорошей» концовке. Для неё требуется набрать значительное количество положительной кармы. Хорошая карма начисляется за:
|
Достижения за уровень сложности
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
Выживальщик 2034Пройти игру в режиме Выживание. |
Ачивка открывается в финале игры, если перед началом прохождения выбрать стиль «Выживание». После завершения кампании на этом режиме достижение будет выдано автоматически. |
![]() |
Спартанец 2034Пройти игру в режиме Спартанец. |
Достижение выдается в финале игры, если перед стартом прохождения выбрать стиль «Спартанец». После завершения кампании в этом режиме ачивка откроется автоматически. |
Побочные активности
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
Не кроликПройти уровень ПЕПЕЛИЩЕ, не получив повреждений. |
Получить достижение можно двумя способами: либо игнорировать стражей и двигаться строго к цели, не вступая в лишние бои, либо быстро устранять мутантов с помощью золотых патронов. Главное — не получить урон. Если вас ни разу не заденут, ачивка откроется в конце уровня. |
![]() |
Свобода!Освободить пленников. |
|
![]() |
Чистый уходСпастись от погони на уровне РЕЙХ, ни разу не попавшись. |
Уровень необходимо пройти с первой попытки, без загрузок и переигрываний. Просто следуйте за Павлом, не останавливайтесь и не теряйте темп. После того как дрезина тронется, достижение будет выдано автоматически. |
![]() |
Человек-невидимкаПройти уровень РАССТАВАНИЕ, никого не убив и не подняв тревоги. |
Чтобы быстрее пройти локацию, держитесь теней и избегайте открытых пространств. Источники света лучше уничтожать из оружия с глушителем — так вы останетесь незамеченным и упростите скрытное продвижение. |
![]() |
Невидимый спасительПройти уровень ЛАГЕРЬ, никого не убив и не подняв тревоги. |
Как и при получении достижения «Человек-невидимка», старайтесь двигаться по тёмным и альтернативным маршрутам, избегая прямых столкновений. Уровень разделён на несколько зон, что усложняет задачу, но ситуацию облегчают рубильники — с их помощью можно отключать освещение и безопаснее продвигаться вперёд. |
![]() |
МышьПройти уровень ОТГОЛОСКИ, не потревожив Стражей. |
Двигайтесь за Павлом и выполняйте его команды. На выходе из перехода он остановит вас и попросит замереть, чтобы пропустить стаю стражей. Спрячьтесь за ним, не выходите вперёд и не привлекайте внимание врагов. После белой вспышки достижение будет засчитано. |
![]() |
ТеатралПросмотреть все представление в театре. |
На уровне «Большой», после того как Артёма пустят в театр, займите свободное место в первом ряду и досмотрите представление до конца. Когда конферансье завершит финальную речь, достижение откроется автоматически. Все выступления занимают примерно десять минут. |
![]() |
Солдат-невидимкаПройти уровень РЕВОЛЮЦИЯ, никого не убив и не подняв тревоги. |
Скрытное прохождение усложняется тем, что во втором, третьем и четвёртом помещениях есть источники света, которые нельзя отключить. Однако в каждой зоне предусмотрены обходные пути, поэтому уровень можно пройти полностью скрытно, не вступая в бой. |
![]() |
Под откосУбить всех вооруженных врагов, включая подкрепления (уровень РЕВОЛЮЦИЯ). |
Локация крупная и разделена на несколько секций. Во второй, третьей и четвёртой зонах необходимо специально поднять тревогу, чтобы появились подкрепления — тяжело бронированные бойцы, выходящие из красных дверей. Их устранение обязательно для выполнения условий достижения. Если кого-либо оглушить вместо убийства, лучше сразу перезагрузить контрольную точку. Ачивка засчитается после ликвидации последнего солдата. |
![]() |
Отвали!Отбить нападение стражей на дрезину, не получив повреждений. |
В главе «Регина», когда Артём толкает застрявший вагон, внимательно следите за тылом — на дрезину периодически будут нападать стражи. Услышав характерный вой, сразу останавливайтесь и отстреливайте мутантов. Всего за этот участок произойдёт четыре атаки. |
![]() |
СпецназСпасти женщин и детей на уровне БАНДИТЫ, не подняв тревоги. |
Перед баррикадой с упырём, где «Регина» сойдёт с рельс, справа будет дверь, освещённая факелами — изнутри слышны голоса женщины и бандита. Зайдите внутрь и пройдите помещение тихо, не поднимая тревоги (разбираться с бандитами можно любым способом). Достижение откроется после устранения бандита в комнате с заложниками. |
![]() |
ТретийВыпивать при каждом удобном случае. |
В главе «Венеция» по пути к борделю вы встретите бар «Поплавок». Подойдите к бармену и трижды закажите напиток «Патрон» — после третьего заказа достижение будет засчитано. |
![]() |
ВоссоединениеНайти и вернуть мишку ребенку. |
Перед торговцем оружием сверните направо, затем налево — там вы услышите плач ребёнка, который расскажет о пропавшем плюшевом медведе. Игрушка находится в тире: нужно пройти три раунда стрельбы с ограничением по времени. В каждом этапе требуется поразить 5, 10 и 15 мишеней соответственно. После завершения последнего раунда вы получите медведя — останется вернуть его мальчику. |
![]() |
СпасительСнять противогаз по требованию Лесницкого. |
В финале главы «Заражение», когда Лесницкий предложит снять противогаз в обмен на освобождение Анны, согласитесь выполнить его условие. Этот выбор влияет на показатель кармы и необходим для получения соответствующего достижения. |
![]() |
Человек дождяПройти уровень МОСТ, никого не убив. |
На низкой сложности достижение получить легко — уровень можно просто пробежать. На более высоких настройках лучше действовать скрытно: если потревожить мутантов, они быстро расправятся с Артёмом. |
![]() |
Назад в прошлоеПросмотреть все видения в мертвом городе. |
Достижение выдается за активацию семи видений довоенного мира. Ниже указаны все точки, где можно столкнуться с ними: Видение 1 — сразу после спуска из окна во второй двор (сцена с детьми на площадке). Важно: если во время видения в руках появляется оружие, выстрел может прервать сцену — будьте осторожны. |
![]() |
МестьУбить Павла. |
В финале главы «Красная площадь», после боя с Павлом, появится выбор — спасти Морозова или позволить призракам забрать его. Чтобы получить достижение, ничего не делайте и просто оставайтесь на месте, пока его не утянут. После короткой сцены ачивка будет засчитана. |
![]() |
Хранитель лесаПосле боя защитить Медведя от Стражей. |
После боя Медведь отступит, но вскоре на него набросятся стражи. Уничтожьте мутантов, пока они атакуют зверя — за его спасение вы получите положительную карму и соответствующее достижение. |
Боевые достижения
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
ТеньСкрытно убить 15 противников. |
Для получения достижения нужно устранить 15 противников, не поднимая тревогу. Засчитываются как люди, так и мутанты. Проще всего выполнить условие на уровнях с большим количеством врагов, например в главе «Венеция», где на одной локации может быть до восемнадцати целей. |
![]() |
Не стрелять!Убить 10 противников метательными ножами. |
Для получения достижения нужно устранить 10 врагов метательными ножами, не используя другие способы убийства. Проще всего выполнять условие на уровнях с людьми. Подходящий момент — конец главы «Венеция», где есть длинный складской проход с большим числом бандитов. Перед этим участком расположен торговец, у которого можно пополнить запас ножей. |
![]() |
АнтибиотикУбить 100 мутантов. |
Мутанты встречаются на уровнях «Пепелище», «Факел», «Отголоски», «Регина», «Бандиты», «Тёмные воды», «Закат», «Ночь», «Катакомбы», «Хан», «Переправа», «Мост», «Мёртвый город», «Красная площадь» и «Сад». Если уничтожать каждого встреченного врага, достижение обычно открывается примерно к главе «Тёмные воды». |
![]() |
СолдатУбить 100 противников-людей. |
Противники-люди встречаются в главах «Павел», «Рейх», «Расставание», «Лагерь», «Революция», «Бандиты», «Венеция», «Заражение», «Погоня», «Депо», «Красная площадь» и «Д-6». Если устранять каждого встреченного врага, нужное достижение обычно открывается уже к середине прохождения. |
Исследование мира
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ВетеранВыбрать три основных вида оружия, использующих разные патроны. |
В главе «Спарта», после получения у оружейника противогаза, фильтров, аптечки и боеприпасов, не спешите двигаться дальше. Перед продолжением сюжета необходимо экипироваться. На выбор будут доступны следующие категории оружия: — автоматы: Калаш, РПК, Ублюдок; Чтобы получить достижение, нужно взять по одному оружию из трёх разных категорий. Ачивка откроется сразу после выбора. Выполнить условие можно и на других уровнях, где доступен аналогичный набор типов оружия. Важно: на сложностях «Рейнджер» и «Рейнджер Хардкор» достижение недоступно, так как в этих режимах предусмотрены только две ячейки под оружие. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Воздух!Потратить фильтров на 30 минут. |
Это достижение фактически является сюжетным. В игре достаточно глав, где необходимо использовать противогаз, и суммарное время расхода фильтров естественным образом превысит требуемый показатель в процессе обычного прохождения. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
СапёрОбезвредить 10 ловушек. |
Растяжки спрятаны в разных скрытых местах — при приближении к ним появляется значок кусачек. Быстрее всего получить достижение на уровне «Закат», где на небольшой локации расположены сразу три ловушки. После их обезвреживания загрузите последнее сохранение и повторите действия ещё несколько раз, пока не выполните условие. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
МедвежатникВскрыть 10 сейфов |
В основной кампании спрятано 18 сейфов, ключи от которых находятся неподалёку. Первый встречается в главе «Расставание», последний — в «Саду». Большую часть удобно собирать в дополнении «Хроники», на уровне «Павел», где на одной просторной локации расположены сразу восемь сейфов.
|
Накопительные достижения
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ИнженерИспользовать 10 рубильников. |
Для получения достижения засчитываются все элементы управления электроэнергией: большие рубильники, щитки освещения и реле-переключатели. Первый такой рычаг встречается в начале главы «Пепелище», последний — в «Мёртвом городе». Если не пропускать интерактивные точки, ачивку можно получить уже на уровне «Лагерь» после отключения света на гидроэлектростанции. Ниже приведён полный список всех рубильников и щитков основной кампании:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ЭдисонВыключить 40 лампочек, не разбивая их. |
Несмотря на формулировку условия, источником света считается любой объект, который можно погасить через кнопку взаимодействия (за исключением костров). В зачёт идут не только электрические лампы, но и керосиновые фонари и светильники. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ЧерепахаЗаставить 10 пауков перевернуться на спину. |
Жукопауки встречаются на уровнях «Факел» и «Регина». Чтобы выполнить условие, направляйте на них луч фонаря, пока мутант не перевернётся на спину. Достижение без труда можно получить уже на первой локации с этими существами. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ПироманСжечь 50 паутин. |
Паутина уничтожается с помощью зажигалки (по умолчанию клавиша M). Она встречается на уровнях «Пепелище», «Расставание», «Факел», «Отголоски», «Регина», «Катакомбы» и «Хан». Быстрее всего выполнить условие можно в главе «Факел» — там достаточно паутины для получения достижения. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ИзданиеНаписать все 43 страницы дневника Артема. |
Ниже — таблица по всем 43 записям Артёма в хронологическом порядке основной кампании.
|
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Закат надеждыПройти уровень АННА. |
Достижение выдается автоматически за полное прохождение главы «Анна». |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Атас!Пройти уровень ПАВЕЛ. |
Достижение открывается автоматически после завершения главы «Павел». |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Выхода нетПройти уровень ХАН. |
Достижение засчитывается автоматически после прохождения главы «Хан». |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
КшатрииПройти уровень КШАТРИЯ. |
Это отдельная вылазка за пределы метро, где нужно находить ценные предметы и доставлять их на базу. Чекпоинт создаётся только на базе во время отдыха (через решётку к Полису). Только там можно:
Основные моменты:
Маршрут построен вокруг библиотеки: сначала обыщите помещения у базы, затем канализацию и первый зал, позже — архивы, читальный зал и подвалы. Постепенно открываются короткие пути к базе. Список предметов:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Сквозь огоньПройти уровень ЛОГОВО ПАУКОВ. |
Достижение открывается автоматически сразу после завершения уровня. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
ДиверсантПройти уровень СНАЙПЕРСКИЙ РАСЧЕТ. |
Достижение выдается автоматически после прохождения уровня вне зависимости от выбранной сложности. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Во славу Рейха!Пройти уровень ТЯЖЕЛАЯ ПЕХОТА. |
Достижение засчитывается автоматически после полного завершения уровня. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Тест пройденПройти уровень БАШНЯ. |
Это миссия с тестированием боевого симулятора, состоящая из 5 этапов. На каждом этапе появляются новые типы оружия и врагов. Общие советы
Этап 1 — 2 волныЛёгкая пехота, по две мини-волны в каждой. Заминируйте выключатели заранее и удерживайте стартовую позицию. Этап 2 — 4 волныОружие: Револьвер, Ашот, Калашников. Этап 3 — 4 волныОружие: Подонок, Вентиль, Калашников 2012. Этап 4 — 4 волныОружие: Вентиль, Калашников 2012, Рельса. Этап 5 — 3 волныОружие: Сайга, РПК, Гатлинг. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
РазработчикПровести 1 час на уровне РАЗРАБОТЧИК. |
Для получения достижения достаточно запустить уровень и дождаться окончания таймера — активных действий не требуется. Важно: если свернуть игру, отсчёт времени останавливается, поэтому держите её открытой до завершения испытания. |
Итог
Получение всех достижений в Metro: Last Light Redux — это сочетание сюжетного прохождения, внимательного исследования уровней и осознанного выбора в ключевых моментах игры. Значительная часть ачивок открывается естественно по мере продвижения по истории, однако для полного закрытия списка потребуется уделить внимание системе кармы, скрытному прохождению, сбору записей Артёма и выполнению отдельных боевых условий.
Структура достижений в игре достаточно логична, но требует внимательности. Многие трофеи завязаны на моральных решениях, судьбе персонажей и стиле прохождения — агрессивном или скрытном. Чтобы избежать лишних перепрохождений, важно заранее определить стратегию: на какую концовку вы идёте, каких персонажей планируете сохранить и какие действия не стоит пропускать в главах с кармическими выборами.
При грамотном планировании Metro: Last Light Redux не превращается в затяжной гринд. Большинство достижений можно совмещать в одном-двух прохождениях, если заранее знать их условия. Следуя структурированному подходу и обращая внимание на детали окружения, вы сможете закрыть игру на 100% максимально эффективно и без лишних повторов.
Если вам удобен такой формат руководства, рекомендуем ознакомиться и с другими гайдами по достижениям на сайте — они оформлены в едином стиле и помогают системно закрывать полный прогресс в любимых играх.
















































