🎮 Гайд по достижениям Metro Last Light Redux (100%)


       В этом руководстве собрана подробная информация обо всех достижениях в Metro: Last Light Redux. Гайд подойдёт тем, кто хочет закрыть игру на 100%, получить все достижения Steam и заранее понимать, какие действия важно учитывать во время прохождения.

       Материал структурирован таким образом, чтобы было удобно ориентироваться в условиях получения ачивок: какие открываются автоматически по сюжету, какие зависят от принятых решений, а какие требуют скрытного прохождения, исследования уровней, выполнения особых задач или внимательного отношения к моральной системе. Такой формат помогает минимизировать лишние перепрохождения и избежать ненужного гринда.

       ⚠️ Важно помнить, что значительная часть достижений связана с системой кармы, выбором судьбы персонажей, поиском записей Артёма и исследованием локаций. Некоторые трофеи легко пропустить, если двигаться только по основному маршруту или игнорировать второстепенные события, поэтому рекомендуется внимательно изучать окружение, сохраняться в ключевых моментах и заранее планировать стратегию получения концовки.


 


Общая информация о достижениях

  • Всего достижений: 49

  • Пропускаемые достижения: да

  • Минимум прохождений: 2

  • Время на 100%: 50+ часов


 


Купить игру Metro Last Light Redux для Steam можно по ссылке ниже:

Metro Last Light Redux


 


Сюжетные достижения

Достижение:

Описание:

💡 Подсказка:

Кролик

Завершить тренировку.

Во время главы «Спарта», после получения оружия в арсенале Д-6, Владимир отправит Артёма на тренировочное стрельбище. Нужно поразить все появившиеся мишени — как только будет уничтожена последняя цель, достижение откроется автоматически.

На волосок от смерти

Сбежать с Красной Линии.

Достижение открывается автоматически по сюжету — сразу после того, как Леонид освободит Артёма в главе «Корбут».

Большая Мама

Убить Рино.

В предыдущей главе вам предстоит убить болотное чудище, что серьёзно сокращает запас боеприпасов — особенно на сложности «Рейнджер» и «Рейнджер Хардкор», если вы носите два ствола. В церкви обязательно пополните боезапас и заранее определитесь с тактикой против Большой Мамы.

Если в «Катакомбах» вы активно использовали дробовик против упырей, патронов к нему, скорее всего, останется немного. Поэтому против Рино лучше применять автомат, желательно с золотыми патронами — так бой пройдёт заметно быстрее и безопаснее.

Тайна

Разведать планы Красных.

Достижение выдается по сюжету в конце главы «Депо» — сразу после принятия решения о судьбе Лесницкого.

Откровение

С помощью Черного заставить Москвина рассказать правду.

Ачивка открывается ближе к финалу главы «Полис» — сразу после того, как Артём выходит из подсознания Москвина.

Такова жизнь

Уничтожить Д6.

Для получения этой концовки нужно пройти игру с минимальным количеством хорошей кармы и максимальным числом «плохих» действий. Если ранее вы прошли кампанию на хорошую концовку, загрузите главу «Заражение» и перепройдите игру, сознательно выбирая жёсткие решения.

Основные моменты по главам:

Заражение:

  • Не спасайте последнего выжившего во время расстрела.

  • Не слушайте предсмертный диалог раненого красного — обойдите его или убейте вместе с палачом.

  • Не проходите уровень полностью без убийств — перед финальной дверью устраните любого врага.

  • Не снимайте противогаз по требованию Лесницкого.

Депо:

  • Убейте Лесницкого.

Мёртвый город:

  • До подъёма на крышу устраните одного стража в первой волне.

  • На крыше убейте демона и его детёныша.

Красная площадь:

  • Убейте одного стража у собора.

  • Устраните стража, прячущегося от ветра, а затем ещё одного из его группы.

  • Не спасайте Павла из аномалии.

Сад:

  • У ручья убейте одного стража.

  • После боя с медведем не спасайте его — дайте стражам добить зверя.

Если в финале главы «Полис» Чёрный скажет фразу о том, что Артём хороший, значит баланс кармы соблюдён. После этого в концовке откроется нужное достижение.

Искупление

Сохранить Д6.

Не стоит рассчитывать, что простое прохождение без убийств в отдельных главах и сохранение жизни Лесницкому и Морозову автоматически приведут к «хорошей» концовке. Для неё требуется набрать значительное количество положительной кармы.

Хорошая карма начисляется за:

  • игру на музыкальных инструментах;

  • прослушивание диалогов и монологов NPC;

  • исследование локаций и нахождение тайников;

  • благотворительность и помощь нуждающимся;

  • освобождение пленных;

  • прохождение без убийства людей глав «Расставание», «Лагерь» и «Заражение»;

  • отдельные участки без убийства монстров;

  • сохранение жизни Лесницкому и/или Морозову.


Смотрите условия достижения «Такова жизнь» и делайте всё наоборот.


 


Достижения за уровень сложности

Достижение:

Описание:

💡 Подсказка:

Выживальщик 2034

Пройти игру в режиме Выживание.

Ачивка открывается в финале игры, если перед началом прохождения выбрать стиль «Выживание». После завершения кампании на этом режиме достижение будет выдано автоматически.

Спартанец 2034

Пройти игру в режиме Спартанец.

Достижение выдается в финале игры, если перед стартом прохождения выбрать стиль «Спартанец». После завершения кампании в этом режиме ачивка откроется автоматически.


 


Побочные активности

Достижение:

Описание:

💡 Подсказка:

Не кролик

Пройти уровень ПЕПЕЛИЩЕ, не получив повреждений.

Получить достижение можно двумя способами: либо игнорировать стражей и двигаться строго к цели, не вступая в лишние бои, либо быстро устранять мутантов с помощью золотых патронов.

Главное — не получить урон. Если вас ни разу не заденут, ачивка откроется в конце уровня.

Свобода!

Освободить пленников.

В финале уровня, перед тем как пройти через гермоворота, задержитесь у караулки. Подойдите к панели управления возле большого окна и активируйте рычаг, который открывает клетки — после этого достижение будет засчитано.

Чистый уход

Спастись от погони на уровне РЕЙХ, ни разу не попавшись.

Уровень необходимо пройти с первой попытки, без загрузок и переигрываний. Просто следуйте за Павлом, не останавливайтесь и не теряйте темп. После того как дрезина тронется, достижение будет выдано автоматически.

Человек-невидимка

Пройти уровень РАССТАВАНИЕ, никого не убив и не подняв тревоги.

Чтобы быстрее пройти локацию, держитесь теней и избегайте открытых пространств. Источники света лучше уничтожать из оружия с глушителем — так вы останетесь незамеченным и упростите скрытное продвижение.

Невидимый спаситель

Пройти уровень ЛАГЕРЬ, никого не убив и не подняв тревоги.

Как и при получении достижения «Человек-невидимка», старайтесь двигаться по тёмным и альтернативным маршрутам, избегая прямых столкновений. Уровень разделён на несколько зон, что усложняет задачу, но ситуацию облегчают рубильники — с их помощью можно отключать освещение и безопаснее продвигаться вперёд.

Мышь

Пройти уровень ОТГОЛОСКИ, не потревожив Стражей.

Двигайтесь за Павлом и выполняйте его команды. На выходе из перехода он остановит вас и попросит замереть, чтобы пропустить стаю стражей. Спрячьтесь за ним, не выходите вперёд и не привлекайте внимание врагов. После белой вспышки достижение будет засчитано.

Театрал

Просмотреть все представление в театре.

На уровне «Большой», после того как Артёма пустят в театр, займите свободное место в первом ряду и досмотрите представление до конца. Когда конферансье завершит финальную речь, достижение откроется автоматически.

Все выступления занимают примерно десять минут.

Солдат-невидимка

Пройти уровень РЕВОЛЮЦИЯ, никого не убив и не подняв тревоги.

Скрытное прохождение усложняется тем, что во втором, третьем и четвёртом помещениях есть источники света, которые нельзя отключить. Однако в каждой зоне предусмотрены обходные пути, поэтому уровень можно пройти полностью скрытно, не вступая в бой.

Под откос

Убить всех вооруженных врагов, включая подкрепления (уровень РЕВОЛЮЦИЯ).

Локация крупная и разделена на несколько секций. Во второй, третьей и четвёртой зонах необходимо специально поднять тревогу, чтобы появились подкрепления — тяжело бронированные бойцы, выходящие из красных дверей. Их устранение обязательно для выполнения условий достижения.

Если кого-либо оглушить вместо убийства, лучше сразу перезагрузить контрольную точку. Ачивка засчитается после ликвидации последнего солдата.

Отвали!

Отбить нападение стражей на дрезину, не получив повреждений.

В главе «Регина», когда Артём толкает застрявший вагон, внимательно следите за тылом — на дрезину периодически будут нападать стражи. Услышав характерный вой, сразу останавливайтесь и отстреливайте мутантов. Всего за этот участок произойдёт четыре атаки.

Спецназ

Спасти женщин и детей на уровне БАНДИТЫ, не подняв тревоги.

Перед баррикадой с упырём, где «Регина» сойдёт с рельс, справа будет дверь, освещённая факелами — изнутри слышны голоса женщины и бандита. Зайдите внутрь и пройдите помещение тихо, не поднимая тревоги (разбираться с бандитами можно любым способом).

Достижение откроется после устранения бандита в комнате с заложниками.

Третий

Выпивать при каждом удобном случае.

В главе «Венеция» по пути к борделю вы встретите бар «Поплавок». Подойдите к бармену и трижды закажите напиток «Патрон» — после третьего заказа достижение будет засчитано.

Воссоединение

Найти и вернуть мишку ребенку.

Перед торговцем оружием сверните направо, затем налево — там вы услышите плач ребёнка, который расскажет о пропавшем плюшевом медведе. Игрушка находится в тире: нужно пройти три раунда стрельбы с ограничением по времени. В каждом этапе требуется поразить 5, 10 и 15 мишеней соответственно. После завершения последнего раунда вы получите медведя — останется вернуть его мальчику.

Спаситель

Снять противогаз по требованию Лесницкого.

В финале главы «Заражение», когда Лесницкий предложит снять противогаз в обмен на освобождение Анны, согласитесь выполнить его условие. Этот выбор влияет на показатель кармы и необходим для получения соответствующего достижения.

Человек дождя

Пройти уровень МОСТ, никого не убив.

На низкой сложности достижение получить легко — уровень можно просто пробежать. На более высоких настройках лучше действовать скрытно: если потревожить мутантов, они быстро расправятся с Артёмом.

Назад в прошлое

Просмотреть все видения в мертвом городе.

Достижение выдается за активацию семи видений довоенного мира. Ниже указаны все точки, где можно столкнуться с ними:

Видение 1 — сразу после спуска из окна во второй двор (сцена с детьми на площадке).
Видение 2 — на втором этаже дома справа от выхода из пролома (пианино).
Видение 3 — после спуска в третий двор, немного пройдя вперёд — появится «машина», которая окажется стражем.
Видение 4 — в доме слева от сцены с «машиной» (девушка в душе).
Видение 5 — в комнате перед выходом в четвёртый двор (запуск ракет).
Видение 6 — в доме после спуска с крыши, где демон защищает гнездо (сцена с ребёнком).
Видение 7 — активируется автоматически при прохождении подземного перехода.

Важно: если во время видения в руках появляется оружие, выстрел может прервать сцену — будьте осторожны.

Месть

Убить Павла.

В финале главы «Красная площадь», после боя с Павлом, появится выбор — спасти Морозова или позволить призракам забрать его. Чтобы получить достижение, ничего не делайте и просто оставайтесь на месте, пока его не утянут. После короткой сцены ачивка будет засчитана.

Хранитель леса

После боя защитить Медведя от Стражей.

После боя Медведь отступит, но вскоре на него набросятся стражи. Уничтожьте мутантов, пока они атакуют зверя — за его спасение вы получите положительную карму и соответствующее достижение.

 


Боевые достижения

Достижение:

Описание:

💡 Подсказка:

Тень

Скрытно убить 15 противников.

Для получения достижения нужно устранить 15 противников, не поднимая тревогу. Засчитываются как люди, так и мутанты. Проще всего выполнить условие на уровнях с большим количеством врагов, например в главе «Венеция», где на одной локации может быть до восемнадцати целей.

Не стрелять!

Убить 10 противников метательными ножами.

Для получения достижения нужно устранить 10 врагов метательными ножами, не используя другие способы убийства. Проще всего выполнять условие на уровнях с людьми. Подходящий момент — конец главы «Венеция», где есть длинный складской проход с большим числом бандитов. Перед этим участком расположен торговец, у которого можно пополнить запас ножей.

Антибиотик

Убить 100 мутантов.

Мутанты встречаются на уровнях «Пепелище», «Факел», «Отголоски», «Регина», «Бандиты», «Тёмные воды», «Закат», «Ночь», «Катакомбы», «Хан», «Переправа», «Мост», «Мёртвый город», «Красная площадь» и «Сад». Если уничтожать каждого встреченного врага, достижение обычно открывается примерно к главе «Тёмные воды».

Солдат

Убить 100 противников-людей.

Противники-люди встречаются в главах «Павел», «Рейх», «Расставание», «Лагерь», «Революция», «Бандиты», «Венеция», «Заражение», «Погоня», «Депо», «Красная площадь» и «Д-6». Если устранять каждого встреченного врага, нужное достижение обычно открывается уже к середине прохождения.


 


Исследование мира

Достижение:

Описание:

💡 Подсказка:

Ветеран

Выбрать три основных вида оружия, использующих разные патроны.

В главе «Спарта», после получения у оружейника противогаза, фильтров, аптечки и боеприпасов, не спешите двигаться дальше. Перед продолжением сюжета необходимо экипироваться. На выбор будут доступны следующие категории оружия:

— автоматы: Калаш, РПК, Ублюдок;
— пистолет: Револьвер;
— дробовики: Убойник, Абзац;
— снайперская винтовка: Вентиль.

Чтобы получить достижение, нужно взять по одному оружию из трёх разных категорий. Ачивка откроется сразу после выбора. Выполнить условие можно и на других уровнях, где доступен аналогичный набор типов оружия.

Важно: на сложностях «Рейнджер» и «Рейнджер Хардкор» достижение недоступно, так как в этих режимах предусмотрены только две ячейки под оружие.

Воздух!

Потратить фильтров на 30 минут.

Это достижение фактически является сюжетным. В игре достаточно глав, где необходимо использовать противогаз, и суммарное время расхода фильтров естественным образом превысит требуемый показатель в процессе обычного прохождения.

Сапёр

Обезвредить 10 ловушек.

Растяжки спрятаны в разных скрытых местах — при приближении к ним появляется значок кусачек. Быстрее всего получить достижение на уровне «Закат», где на небольшой локации расположены сразу три ловушки. После их обезвреживания загрузите последнее сохранение и повторите действия ещё несколько раз, пока не выполните условие.

Медвежатник

Вскрыть 10 сейфов

В основной кампании спрятано 18 сейфов, ключи от которых находятся неподалёку. Первый встречается в главе «Расставание», последний — в «Саду». Большую часть удобно собирать в дополнении «Хроники», на уровне «Павел», где на одной просторной локации расположены сразу восемь сейфов.

Уровень

Где найти ключ

Где находится сейф

Расставание

Первый этаж караулки, стол у самовара

Второй этаж

Лагерь

За пультом управления ГЭС

Крайняя правая комната

Факел

В начале уровня, на трупе

Конец первого тоннеля

Отголоски

За барной стойкой

Под лестницей, за контейнером

Большой

В начале, справа от двери

Гримёрная

Революция

На столе после спуска

Комната за решёткой (3 этаж)

Революция

Тумбочка в казарме

Стеллаж в оружейной

Революция

У искрящегося щитка

Комната управления

Революция

На ящике у играющих солдат

Стеллаж позади

Регина

Боковое помещение справа

Соседняя комната

Бандиты

Конец вагона на блокпосту

У рычага ворот

Заражение

Лачуга у выхода из горящей зоны

Второй этаж вагона

Хан

В конце уровня, у трупа

Позади дрезины

Мост

Под мостом, рядом с телом

Комната с бочкой перед эскалаторами

Депо

Подпол у генератора

Среди стеллажей

Депо

Кабина грузовика (3 помещение)

Комната с радиопередатчиком

Мёртвый город

Туалет рядом с красным столом

Конец лестницы в том же доме

Сад

У затопленной стены справа

Затопленный магазин в центре


 


Накопительные достижения

Достижение:

Описание:

💡 Подсказка:

Инженер

Использовать 10 рубильников.

Для получения достижения засчитываются все элементы управления электроэнергией: большие рубильники, щитки освещения и реле-переключатели. Первый такой рычаг встречается в начале главы «Пепелище», последний — в «Мёртвом городе». Если не пропускать интерактивные точки, ачивку можно получить уже на уровне «Лагерь» после отключения света на гидроэлектростанции.

Ниже приведён полный список всех рубильников и щитков основной кампании:

Уровень

Тип

Расположение

Пепелище

Рубильник

После выхода из монорельса (сюжетный)

Павел

Рубильник

После входа в лифт (сюжетный)

Павел

Рубильник

На выходе из уровня (сюжетный)

Расставание

Рубильник

На посту Рейха, закрывает дверь к лестнице

Лагерь

Щиток

Второй этаж казармы (первая подлокация)

Лагерь

Щиток

Генераторная, слева от выхода из оранжереи

Лагерь

Щиток

Справа после спуска по лестнице (третья подлокация)

Лагерь

Щиток

Под комнатой управления, слева от выхода к тоннелю

Лагерь

Рубильник

В комнате управления, открывает тоннель (сюжетный)

Лагерь

Реле

В комнате управления, рядом с сюжетным рубильником

Революция

Щиток

Справа после входа в цех с бронепоездом

Революция

Рубильник

В цехе, открывает ворота в жилой сектор

Революция

Щиток

Возле ворот в жилой сектор

Революция

Щиток

На выходе из производственного цеха, слева

Революция

Щиток

Справа после входа в компрессорную

Революция

Рубильник

В кабинете начальника, отключает вентилятор (сюжетный)

Регина

Рубильник

У гермоворот (сюжетный)

Бандиты

Рубильник

На блокпосту в тоннеле, открывает ворота (сюжетный)

Венеция

Щиток

Напротив входа на сухой склад, чуть левее

Ночь

Щиток

Второй этаж полуразрушенного дома

Мёртвый город

Щиток

Подвал дома справа после сцены с машиной

Эдисон

Выключить 40 лампочек, не разбивая их.

Несмотря на формулировку условия, источником света считается любой объект, который можно погасить через кнопку взаимодействия (за исключением костров). В зачёт идут не только электрические лампы, но и керосиновые фонари и светильники.

Черепаха

Заставить 10 пауков перевернуться на спину.

Жукопауки встречаются на уровнях «Факел» и «Регина». Чтобы выполнить условие, направляйте на них луч фонаря, пока мутант не перевернётся на спину. Достижение без труда можно получить уже на первой локации с этими существами.

Пироман

Сжечь 50 паутин.

Паутина уничтожается с помощью зажигалки (по умолчанию клавиша M). Она встречается на уровнях «Пепелище», «Расставание», «Факел», «Отголоски», «Регина», «Катакомбы» и «Хан». Быстрее всего выполнить условие можно в главе «Факел» — там достаточно паутины для получения достижения.

Издание

Написать все 43 страницы дневника Артема.

Ниже — таблица по всем 43 записям Артёма в хронологическом порядке основной кампании.

Уровень

Где найти запись

1

Спарта

У лифта рядом с Анной после задания в штабе

2

Пепелище

В боковом ответвлении за паутиной после выхода на поверхность

3

Павел

После вентиляции, у противоположной стены комнаты с заключённым

4

Рейх

В начале уровня, на столе перед лестницей

5

Расставание

2 этаж аванпоста, на пульте управления

6

Расставание

Комната с раненым солдатом, на столе

7

Лагерь

2 этаж после последнего гидроагрегата, боковая комната

8

Факел

После подъёма на вагон с Павлом

9

Факел

В закоулке после закрытой двери с красной лампой

10

Отголоски

В начале уровня, на стойке у лампы

11

Отголоски

В самолёте, рядом с Павлом

12

Большой

После КПП, на стеллаже

13

Большой

На лавочке у прохода в зал

14

Революция

После спуска по лестнице, в соседней комнате

15

Революция

В оружейной, на полке

16

Революция

В комнате управления компрессорами (2 этаж)

17

Революция

После турбины, на столе у правой стены

18

Регина

В ответвлении тоннеля с зелёными грибами

19

Бандиты

В туалете у блокпоста

20

Бандиты

В комнате допросов в лагере

21

Тёмные воды

На носу лодки

22

Венеция

Рядом с кабинетом начальника

23

Венеция

В борделе, на террариуме

24

Закат

В здании заброшенной заправки

25

Ночь

На 2 этаже заброшенного здания

26

Заражение

В вагоне на 2 этаже

27

Заражение

После шлюза, на одном из столов справа

28

Заражение

В лагере беженцев, на столе в стороне от Хана

29

Хан

В боковом проходе после лопастей

30

Погоня

В вагоне после прыжка на поезд

31

Переправа

Под мостом на льду

32

Переправа

На носу полузатонувшего корабля

33

Мост

В комнате у костра, на столе

34

Д6

В комнате с фильтром от Чёрного

35

Мёртвый город

За столом с красной скатертью

36

Мёртвый город

На крыше дома, в гнезде демона

37

Красная площадь

В нише слева в начале уровня

38

Красная площадь

В скрытом туннеле перед залом с колоннами

39

Сад

У скелета рядом с зелёными грибами

40

Сад

На лестнице слева после второго прохода под корнями

41

Полис

После шлюза, на диване

42

Д6

У оружейного стенда

43

Д6

У ящиков с боеприпасами возле последней баррикады


 


Достижения из дополнений

Достижение:

Описание:

💡 Подсказка:

Закат надежды

Пройти уровень АННА.

Достижение выдается автоматически за полное прохождение главы «Анна».

Атас!

Пройти уровень ПАВЕЛ.

Достижение открывается автоматически после завершения главы «Павел».

Выхода нет

Пройти уровень ХАН.

Достижение засчитывается автоматически после прохождения главы «Хан».

Кшатрии

Пройти уровень КШАТРИЯ.

Это отдельная вылазка за пределы метро, где нужно находить ценные предметы и доставлять их на базу. Чекпоинт создаётся только на базе во время отдыха (через решётку к Полису). Только там можно:

  • менять противогаз;

  • покупать аптечки и фильтры (цена фильтров растёт до отдыха);

  • приобретать патроны, оружие, модификации и костюмы;

  • сдавать найденные предметы за награду.

Основные моменты:

  • Одновременно можно нести не более 5 предметов.

  • После выхода с базы почти всегда атакуют упыри; при возвращении возможны волны врагов.

  • Оставляйте запас фильтров и патронов на обратный путь.

  • В заражённых зонах обязателен защитный костюм (броня от радиации не спасает).

  • В библиотеке обитают библиотекари — крайне опасные противники. Они не нападают первыми, если смотреть им в глаза.

  • В туалете библиотеки можно найти Хельсинг и стрелы.

  • Почти во всех шкафах и помещениях есть полезные предметы.

  • Миссия завершается после сдачи последнего артефакта.

Маршрут построен вокруг библиотеки: сначала обыщите помещения у базы, затем канализацию и первый зал, позже — архивы, читальный зал и подвалы. Постепенно открываются короткие пути к базе.


Список предметов:

Предмет

Место 1

Место 2

Телефон

Помещение [2]

Стол в помещении [4]

Книга

Стол в коридоре [3]

Клавиатура

Стол в коридоре [3]

Стол в помещении [4]

Старый монитор

Комната с генератором

Картина

Слева от входа в [4]

Стена в конце [4]

Бензин

Центр помещения [4]

Игрушка

Тупик туннеля у развилки [5]

Связка книг

У входа в зал [7]

2 этаж [8]

Очки

На трупе у входа [7]

Шкаф в комнате [9]

Часы

1 этаж [7], слева от лестницы

Стена в [9]

Велосипед

У входа в зал [7]

Над входом на 2 этаже [8]

Детали оружия

2 этаж [8]

Икона

Стена у входа в [10]

Противоположная стена в [10]

Инструменты

Угол комнаты [10]

Слева от лестницы в [11]

Плакат

Стена в [10]

Справа от входа в [11]

Чемодан

У входа в читальный зал [12]

У входа в коридор [13]

Рисунки

Между столами в [12]

В конце зала [13]

Лекарства

У входа в коридор [13]

У окна в [13]

Тарелка

Левая стена помещения [14]

Кукла

У трупа в [14]

Шлем сварщика

Труп в комнате [15]

Труп в комнате [16]

Модель кристалла

Стол в [15]

Стол в [16]

Заметки учёного

Стол в [17]

Стол в [18]

Балалайка

У трупа возле туалета [19]

Светофор

Слева от ворот [20]

Справа от ворот [20]

Научный труд

Конец правого ряда [21]

Терминал

Внизу шахты лифта [22]

Возле двери [23]

Запчасти

У скелетов в подвале [25]

За спящими библиотекарями [25]

Динамик

Шкаф в комнате архива [26]

Проходная [27]

Карта Метро 2

Архив [25]

Сквозь огонь

Пройти уровень ЛОГОВО ПАУКОВ.

Достижение открывается автоматически сразу после завершения уровня.

Диверсант

Пройти уровень СНАЙПЕРСКИЙ РАСЧЕТ.

Достижение выдается автоматически после прохождения уровня вне зависимости от выбранной сложности.

Во славу Рейха!

Пройти уровень ТЯЖЕЛАЯ ПЕХОТА.

Достижение засчитывается автоматически после полного завершения уровня.

Тест пройден

Пройти уровень БАШНЯ.

Это миссия с тестированием боевого симулятора, состоящая из 5 этапов. На каждом этапе появляются новые типы оружия и врагов.

Общие советы

  • Рядом со стартовой позицией находятся 3 ящика с патронами — каждый полностью пополняет боезапас. Позже можно докупить ещё.

  • В начале этапов выдаётся дополнительная экипировка (взрывчатка, динамит-ёж, зажигательные гранаты, мины). Она восполняется при подборе ящиков.

  • Минируйте выключатели — если враги их активируют, откроются новые точки появления.

  • Носачей не подпускайте к воротам — используйте взрывчатку для массового урона.

  • С 3 этапа можно нанимать подкрепление.

  • Мины не наносят урон игроку.

  • Если не хотите проходить испытание — наденьте противогаз на арене, и миссия завершится.


Этап 1 — 2 волны

Лёгкая пехота, по две мини-волны в каждой. Заминируйте выключатели заранее и удерживайте стартовую позицию.


Этап 2 — 4 волны

Оружие: Револьвер, Ашот, Калашников.
Противники — носачи разных типов. Самок уничтожайте в первую очередь (их ультразвук сильно замедляет). Используйте взрывчатку за воротами и контролируйте фланги — мутанты могут заходить с тыла.


Этап 3 — 4 волны

Оружие: Подонок, Вентиль, Калашников 2012.
Снова носачи, но теперь можно нанять до 4 отрядов поддержки. Сделайте это как можно раньше и прикрывайте союзников.


Этап 4 — 4 волны

Оружие: Вентиль, Калашников 2012, Рельса.
Против вас тяжело бронированные солдаты. Критично не допускать захвата телепортов. В начале минируйте выключатели и нанимайте подкрепление на противоположной стороне арены.


Этап 5 — 3 волны

Оружие: Сайга, РПК, Гатлинг.
Массовые атаки носачей и библиотекари. Быстро наймите подкрепление и используйте Гатлинг аккуратно — при долгой стрельбе снижается скорострельность. На финальной волне отступайте в заранее заминированную зону и сдерживайте натиск.

Разработчик

Провести 1 час на уровне РАЗРАБОТЧИК.

Для получения достижения достаточно запустить уровень и дождаться окончания таймера — активных действий не требуется.

Важно: если свернуть игру, отсчёт времени останавливается, поэтому держите её открытой до завершения испытания.


 


Итог

       Получение всех достижений в Metro: Last Light Redux — это сочетание сюжетного прохождения, внимательного исследования уровней и осознанного выбора в ключевых моментах игры. Значительная часть ачивок открывается естественно по мере продвижения по истории, однако для полного закрытия списка потребуется уделить внимание системе кармы, скрытному прохождению, сбору записей Артёма и выполнению отдельных боевых условий.

       Структура достижений в игре достаточно логична, но требует внимательности. Многие трофеи завязаны на моральных решениях, судьбе персонажей и стиле прохождения — агрессивном или скрытном. Чтобы избежать лишних перепрохождений, важно заранее определить стратегию: на какую концовку вы идёте, каких персонажей планируете сохранить и какие действия не стоит пропускать в главах с кармическими выборами.

       При грамотном планировании Metro: Last Light Redux не превращается в затяжной гринд. Большинство достижений можно совмещать в одном-двух прохождениях, если заранее знать их условия. Следуя структурированному подходу и обращая внимание на детали окружения, вы сможете закрыть игру на 100% максимально эффективно и без лишних повторов.

       Если вам удобен такой формат руководства, рекомендуем ознакомиться и с другими гайдами по достижениям на сайте — они оформлены в едином стиле и помогают системно закрывать полный прогресс в любимых играх.