🎮 Гайд по достижениям Detroit: Become Human (100%)
В этой статье собрана полная и актуальная информация обо всех достижениях в игре Detroit: Become Human (Детройт: Стать Человеком).
Материал предназначен для игроков, которые хотят закрыть игру на 100% в Steam и заранее понимать, какие решения и в каких главах на это влияют.
📘 Структура гайда
Гайд выстроен по главам сюжета, что позволяет удобно отслеживать прогресс и не упускать важные моменты. В статье рассмотрены только те эпизоды, в которых можно получить достижения — главы без достижений намеренно пропущены, чтобы не перегружать материал.
⚠️ Важные особенности достижений
Некоторые достижения начинают выполняться в одной главе, но завершаются только в следующих эпизодах. В таких случаях итог зависит не от одного выбора, а от цепочки решений, принятых по ходу сюжета. Поэтому важно учитывать последствия своих действий не только в текущей главе, но и в дальнейшем прохождении.
Также стоит помнить, что получить все достижения за одно прохождение невозможно. Часть из них взаимоисключающая, и для их открытия потребуется перепроходить отдельные главы, выбирая альтернативные варианты через меню «Дерево сюжета».

🔁 Прохождения и сохранения
Для полного получения всех достижений потребуется:
- минимум одно полное прохождение игры
- дополнительное прохождение до главы «Перепутье» включительно
Если вы планируете собрать большую часть достижений уже за первое прохождение, будьте готовы возвращаться к отдельным эпизодам — это нормальная и предусмотренная механиками игры практика.
При повторной загрузке глав через меню «Дерево сюжета» всегда соглашайтесь на сохранение нового прогресса и замену контрольных точек. Принятые вами решения напрямую влияют на получение достижений:
- Уцелевшие
- Напарники
- Один из нас
- Моя очередь решать
🧠 Рекомендации по достижениям
Достижения «Всего лишь машина» и «Я ещё вернусь» рекомендуется оставить на второе прохождение, так как они несовместимы с достижением «Выжившие» и требуют противоположных сюжетных решений.
Общая информация о достижениях
-
Всего достижений: 48
-
Колличество глав: 32
-
Примерное время на 100%: 40+ часов
-
Пропускаемые достижения: да
-
Колличество прохождений для всех достижений: 2+ (можно перепройти главы)
|
|
Глава «Заложница»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
ЗАДАНИЕ ЗАВЕРШЕНОКоннор спас Эмму. |
После разговора с капитаном осмотрите тело полицейского на кухне и через реконструкцию заберите пистолет. Далее сразу выходите на балкон. Успокоить → Солгать → Сочувствие → Поговорить с заложницей → Реалистично → Согласиться → Довериться → Выстрелить → Убить |
|
СПАСИБОСыграть в первую главу. |
Получается автоматически после завершения первой главы. | |
Я ЕЩЕ ВЕРНУСЬКоннор погибал и возвращался при каждой возможности. |
Смерти Коннора не влияют на получение достижения «Уцелевшие», однако они серьёзно ухудшают отношения с Хэнком. По этой причине рекомендуется открывать данное достижение при повторном прохождении. Всего Коннор должен погибнуть 8 раз до начала главы «Ночь души». Дополнительно он может умереть ещё дважды в главе «Битва за Детройт», но эти смерти не учитываются для получения достижения. Глава: «Заложница»Во время диалога с девиантом Дэниелом выберите следующий вариант: Глава: «Допрос»Для доступа к главе необходимо поймать девианта в эпизоде «Напарники». На допросе проникните в его память, а в финале выберите: Глава: «В бегах»Важно, чтобы Кэру и Алису обнаружила полиция — это запустит погоню и приведёт к сцене на шоссе. Управляя Коннором, перелезьте через забор и, оказавшись на дороге, не нажимайте никаких кнопок. Глава: «Гнездо»Во время погони по крыше, когда Коннор начинает скользить, полностью игнорируйте QTE и не выполняйте никаких действий. Глава: «Мост»В этом эпизоде Коннор должен погибнуть от руки Хэнка. Для этого между персонажами должны быть враждебные отношения — при нейтральных или дружеских Хэнк не выстрелит независимо от реплик (подробнее см. достижение «Всего лишь машина»). Глава: «Вне закона»Во время допроса андроидов-операторов один из них вырвет у Коннора биокомпонент.
Глава: «Последний шанс, Коннор»Чтобы открыть эту главу, не убивайте Хлою в особняке Камски. У двери архива в разговоре с Гэвином выберите: Получив информацию об Иерихоне, при повторной встрече с Гэвином не нажимайте никаких кнопок. Глава: «Перепутье»В финальном диалоге с Маркусом выберите: Позже, в коридоре, когда вас настигнет боец спецназа, выполните следующие действия: Если все шаги выполнены корректно и Коннор погиб ровно 8 раз, достижение будет получено после завершения главы «Ночь души». |
Глава «Новый дом»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
СЕКРЕТЫКэра заглянула в коробку Алисы. |
Закончив работу на кухне, поднимаемся на второй этаж и выполняем уборку в спальне, ванной комнате и туалете. После этого зайдите в комнату Алисы, которая находится напротив ванной, аккуратно заправьте кровать и откройте окно. Далее подойдите к девочке и во время диалога последовательно выбирайте такие ответы: По завершении разговора Алиса передаст ключ от шкатулки на комоде. Откройте её, внимательно просмотрите все рисунки и спуститесь на первый этаж, чтобы завершить главу и получить достижение. |
Глава «Напарники»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
ДЕВИАНТ ОБНАРУЖЕНКоннор нашел девианта на чердаке. |
Оказавшись внутри дома, внимательно осмотрите локацию и соберите все доступные улики. Для полного расследования необходимо найти следующие объекты: После обнаружения всех улик вернитесь к Хэнку в гостиную и доложите о результатах расследования, выбирая такие варианты диалога: Завершив разговор, пройдите в коридор рядом с ванной, осмотрите следы от лестницы и люк, ведущий на чердак. Возьмите стул на кухне, подставьте его и поднимайтесь наверх — там вы обнаружите скрывающегося андроида. |
|
ПРИЗНАНИЕКоннор заставил андроида признаться. |
Глава «Допрос» становится доступной только в том случае, если девиант был задержан в эпизоде «Напарники». |
|
ВСЕГО ЛИШЬ МАШИНАХэнк убил Коннора. |
Это достижение можно открыть только при враждебных отношениях между Хэнком и Коннором. Поскольку такой путь автоматически блокирует достижение «Уцелевшие», рекомендуется получать «Всего лишь машина» во время второго прохождения, совместив его с открытием достижения «Я ещё вернусь». Отношения с Хэнком ухудшаются каждый раз, когда Коннор действует как бездушная машина. Используйте холодные и агрессивные реплики, игнорируйте приказы и демонстрируйте полное отсутствие эмпатии — к главе «Мост» Хэнк должен быть готов застрелить Коннора. Глава: «Напарники»В баре выберите следующую последовательность: В машине во время диалога выберите вариант: Глава: «В ожидании Хэнка…»Осмотрите все улики на рабочем столе Хэнка (см. достижение «Узнать напарника поближе»). Затем в разговоре с ним выберите: Глава: «В бегах»Важно, чтобы Кэру и Алису заметила полиция — это запустит погоню и приведёт к сцене на шоссе. Управляя Коннором, при попытке перелезть через забор выберите: Оказавшись на дороге, не нажимайте никаких кнопок. Смерть Коннора в этом эпизоде дополнительно ухудшает отношения с Хэнком. Глава: «Гнездо»Во время преследования девианта выберите вариант: Глава: «Русская рулетка»Когда Хэнк закроется в ванной, осмотрите фотографию на кухонном столе и револьвер, лежащий на полу. Глава: «Клуб Рай»В финале схватки с двумя Трейси сделайте следующий выбор: Глава: «Мост»К этому моменту отношение Хэнка к Коннору должно быть враждебным. В диалоге последовательно выбирайте следующие варианты: Личный вопрос → Фотография → Перестать пить → Программное обеспечение → Холодно → Холодно → Холодно → Я не живой → Ничего |
|
НАПАРНИКИХэнк и Коннор остались друзьями до конца. |
Проще всего открыть это достижение при первом прохождении, совместив его с достижением «Уцелевшие». На протяжении всей игры ведите себя как человек, а не как машина: проявляйте эмпатию, принимайте человечные решения и поддерживайте дружеские отношения с Хэнком. Для этого последовательно выполните следующие действия по ходу сюжета:
В финальной сцене главы «Битва за Детройт» обязательно сопротивляйтесь взлому «Киберлайфа». |
|
УЦЕЛЕВШИЕВсе герои остались в живых. |
Чтобы открыть это достижение, все персонажи — как главные, так и второстепенные — должны выжить до финала игры. Если вы следовали рекомендациям данного руководства и получали достижения в указанной последовательности, то к концу первого прохождения трофей будет получен автоматически. Всего до финала должны дожить 9 персонажей: Ниже приведены ключевые условия выживания для каждого персонажа. ХэнкВ игре нет прямых сцен, где Хэнк может погибнуть. Даже в случае продолжения погони в главе «Гнездо» он выбирается самостоятельно. Однако при плохих отношениях с Коннором Хэнк покончит с собой в главе «Ночь души». Кэра и АлисаДля их выживания выполните следующие условия:
В главе «Битва за Детройт»:
ЛютерДля сохранения Лютера в живых:
На границе выберите: Пожертвовать Джерри или Никем не жертвовать (при высоком уровне общественного мнения) МаркусНа протяжении всей игры выбирайте мирный путь, повышающий общественное мнение. При агрессивных действиях часть персонажей погибнет. Единственное допустимое убийство:
Далее строго по мирному пути:
В главе «Битва за Детройт»:
КоннорСмерти Коннора не мешают получению достижения, так как его сознание переносится в новое тело. Однако каждая гибель ухудшает отношения с Хэнком, что может привести к его смерти. Обязательные условия:
В главе «Битва за Детройт»:
НортДля сохранения Норт:
СаймонКлючевые условия:
ДжошДля выживания Джоша: Спасти Джоша при нападении полицейского (глава «Перепутье») В финале «Битвы за Детройт»:
Если все условия выполнены корректно, достижение будет получено в финале первого прохождения. |
Глава «Страшная ночь»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
МЫ СВОБОДНЫКэра и Алиса сбежали из дома Тодда. |
После ужина поднимайтесь на второй этаж и зайдите в комнату Алисы, где выберите вариант «Убежать с Алисой». Затем покиньте комнату и направляйтесь в спальню рядом с лестницей. Спрячьтесь внутри и дождитесь момента, когда Кэра самостоятельно выйдет в коридор. Открыть дверь → Выполнить QTE → Выйти на улицу → Бежать к автобусу |
Глава «Сломанный»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
САМОЗАЩИТАМаркус толкнул Лео. |
Во время сцены в мастерской, когда Маркус и Карл сталкиваются с Лео, для продолжения нужной ветки развития событий выберите следующий вариант действия: Оттолкнуть Лео |
|
САМОКОНТРОЛЬМаркус позволил Лео победить. |
После завершения главы перезапустите её через меню «Дерево сюжета» — это необходимо для открытия достижения «Самоконтроль». Во время повторного прохождения, в сцене в мастерской, когда Маркус и Карл сталкиваются с Лео, сделайте следующий выбор: Терпеть |
Глава «Беглянки»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
НОЧЛЕГКэра и Алиса заночевали в мотеле или в пустом доме. |
Это достижение можно получить двумя различными способами, каждый из которых влияет на дальнейшее развитие событий.
Во время встречи с Ральфом необходимо последовательно выбрать следующую цепочку диалоговых действий: Андроид → Прояви гостеприимство → Остаться |
Глава «В ожидании Хэнка...»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
УЗНАТЬ НАПАРНИКА ПОБЛИЖЕКоннор выяснил все про Хэнка. |
Сначала присядьте в кресло рядом с рабочим столом, затем возьмите лежащие на нём наушники и прослушайте музыку. После этого просканируйте стол — всего здесь можно обнаружить 8 улик. Когда появится Хэнк, пообщайтесь с ним и последовательно откройте все доступные темы разговора: Собака → Музыка → Баскетбол → Андроиды |
Глава «В бегах»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
БЕГИ, КЭРА, БЕГИКэра и Алиса сбежали от полиции. |
Если в главе «Ночлег» вы выбрали заброшенный дом, то при игре за Коннора не проверяйте пространство под лестницей. Оставайтесь на месте — спустя несколько минут Коннор покинет локацию самостоятельно. В случае, если Кэра и Алиса всё же будут обнаружены, сюжет перейдёт к сцене погони на шоссе. |
Глава «Гнездо»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
СПАСТИ ХЭНКАКоннор спас Хэнка. |
Попав в квартиру девианта, внимательно осмотрите все ключевые объекты и восстановите события. Для этого последовательно взаимодействуйте со следующими элементами: Водительские права и куртка → Раковина в ванной → Символ на стене в ванной → Просканировать табурет и восстановить цепочку событий → Просканировать птичью клетку в гостиной и восстановить цепочку событий После того как девиант спрыгнет сверху, немедленно начинайте преследование. На развилке во время погони выберите вариант действия: Догнать девианта |
|
ДОГОНЯЙКоннор догнал Руперта. |
Делаем те же действия как и для достижения "СПАСТИ ХЭНКА", но на развилке во время погони выберите вариант действия: Спасти Хэнка |
Глава «Златко»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
СБЕЖАТЬ ИЗ ОСОБНЯКАКэра и Алиса сбежали из дома Златко. |
|
Глава «Запчасти»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
ГЕРОЙ «ИЕРИХОНА»Маркус раздобыл достаточно запчастей. |
Оказавшись на территории складов, сначала выведите из строя полицейский дрон, после чего направляйтесь к контейнерам с голубой кровью. Когда вас заметит охранник, в возникшей ситуации последовательно выберите следующие действия: Схватить и спрятаться → Отпустить Затем продолжайте сбор голубой крови, откройте контейнер с андроидами и освободите их. При повторной встрече с охранником откажитесь брать его с собой и успешно уклонитесь от дальнейшего преследования. |
Глава «Клуб Рай»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
БЕЗ ПОЩАДЫДве Трейси погибли. |
Оказавшись на месте преступления в клубе «Рай», приступайте к расследованию — на поиски девианта отведено 5 минут. Проверяя воспоминания андроидов, вы выйдете на склад. Осмотрите следы голубой крови на полу, затем пройдите в дальнюю часть помещения к ряду андроидов и внимательно изучите их. Когда начнётся схватка с двумя Трейси, успешно выполняйте QTE. В финале столкновения сделайте следующий выбор: Выстрелить |
|
СОМНЕНИЯДве Трейси сбежали. |
Делаем те же действия как и для достижения "БЕЗ ПОЩАДЫ", но на развилке во время погони выберите вариант действия: Пощадить |
Глава «Пиратская бухта»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
УЛЫБКА НА ЕЕ ЛИЦЕАлисе понравилось кататься на карусели. |
После поломки автомобиля персонажи отправятся на поиски места для ночёвки, которое окажется неподалёку от парка развлечений. Когда Кэра расскажет Алисе сказку и уложит её спать, ситуацию прервёт появление андроидов Джери. Они давно не встречали детей в парке и, заметив Алису, предложат ей прокатиться на карусели. |
Глава «Башня Стрэтфорд»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
КОГДА ВСЕ ИДЕТ ПО ПЛАНУМаркус вышел в эфир, не подняв тревоги и избежав потерь в отряде. |
Попав в серверную вместе с Норт, не забудьте закрыть дверь за собой. Затем прорежьте стекло и поднимайтесь на уровень, где находится телестудия. Обхитрить Оказавшись внутри, выстрелите в убегающего оператора, после чего выходите в эфир с обращением. В завершение главы покиньте здание, спрыгнув с крыши. |
|
ВИДЕНИЕ «ИЕРИХОНА»Коннор подключился к Саймону. |
Глава: «Башня Стрэтфорд»В главе, когда вы доберётесь до телестудии, при первом столкновении необходимо выбрать вариант: Атаковать После этого выстрелите в охранника, который разговаривает по телефону — в результате этих действий Саймон получит ранение. Внутри студии застрелите оператора, пытающегося скрыться, и приступайте к трансляции обращения. Если по завершении эфира в помещение ворвётся спецназ и ранит Саймона, обязательно помогите ему выбраться на крышу. На крыше предстоит сделать выбор, определяющий его дальнейшую судьбу — необходимо выбрать: Уйти и затем прыгнуть с крыши Глава: «Вне закона»Оказавшись в студии, сразу направляйтесь на крышу. Ориентируясь по следам голубой крови, вы обнаружите место, где скрывается Саймон. После начала перестрелки выберите действие: Броситься на девианта При корректном выполнении QTE достижение будет засчитано. Важное примечаниеПосле завершения главы откройте в меню раздел «Дерево сюжета» и повторно загрузите главу «Башня Стрэтфорд». Это необходимо для последующего получения достижений «Когда всё идёт по плану» и «Уцелевшие». |
Глава «Вне закона»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
ИЩЕЙКАКоннор самостоятельно выяснил, где находится «Иерихон». |
Получение данного достижения напрямую связано с гибелью одного из ключевых персонажей: двух Трейси из клуба «Рай», Саймона или андроида-оператора. Поскольку Трейси и Саймона обычно оставляют в живых при первом прохождении, наиболее надёжным вариантом остаётся устранение андроида-оператора. Глава: «Вне закона»Находясь в студии, осмотрите пульт управления системой видеонаблюдения, после чего направляйтесь на кухню. Здесь необходимо провести допрос трёх андроидов-операторов. В финале допроса попытайтесь подключиться к одному из них — в ответ андроид вырвет у Коннора биокомпонент. Верните биокомпонент на место и начните преследование девианта. В коридоре при выборе действия необходимо выбрать: Атаковать Глава: «Последний шанс, Коннор»Во время диалога с Гэвином последовательно выберите: Ответить → Спокойствие После этого введите пароль: Сраный пароль Далее выполните следующие действия:
|
Глава «Ночной поезд»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
НИЧЕГО ПРИМЕЧАТЕЛЬНОГОКэра убедила полицейского, что в доме все в порядке. |
Когда в дверь постучит полицейский, у вас будет около 50 секунд, чтобы устранить все признаки присутствия андроидов. За отведённое время выполните следующие действия: Закрыть шкаф с голубой кровью → Закрыть дверь в ванную → Отправить Лютера наверх → Спрятать куртку андроида на комоде у телевизора → Проверить, что журнал на кухонном столе открыт на странице про Третью мировую войну После этого успейте открыть дверь до истечения таймера. Когда полицейский войдёт в дом, приготовьте ему кофе и в разговоре выбирайте такие ответы: Алиса → Да → Устал → Стиральная машина |
Глава «Кэпитол-парк»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
СЖЕЧЬ ВСЕ ДОТЛАМаркус организовал бунт. |
После того как Маркус разобьёт витрину и освободит андроидов, необходимо полностью заполнить шкалу «Насилие». Для этого во время беспорядков на улицах Детройта последовательно выполняйте следующие действия: Ломать лавки → Разбивать витрины магазинов → Крушить остановки и станции андроидов → Опрокидывать автомобили В завершающей части главы для фиксации нужного результата застрелите двух полицейских. |
|
ДОНЕСТИ МЫСЛЬМаркус организовал мирную акцию. |
Тут необходимо полностью заполнить шкалу «Мирное послание». Для этого избегайте любых проявлений агрессии и придерживайтесь ненасильственного протеста, выполняя следующие действия: Разрисовать лавки → Разрисовать витрины → Взломать остановки и станции андроидов → Передвинуть автомобили на проезжую часть В финале главы, чтобы зафиксировать мирный путь развития событий, отпустите двух полицейских. |
Глава «Встреча с Камски»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
ПРИОРИТЕТЫКоннор убил Хлою. |
В момент, когда Камски передаст Коннору пистолет, для правильного развития событий выберите следующий вариант действия: Выстрелить |
|
РОДСТВОКоннор не стал убивать Хлою. |
В момент, когда Камски передаст Коннору пистолет, для правильного развития событий выберите следующий вариант действия: Не стрелять |
Глава «Марш свободы»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
КОНФРОНТАЦИЯМаркус напал на полицейских. |
Во время марша путь андроидам преградит полиция. В этот момент выберите вариант «Атаковать» и успешно выполните QTE — это необходимо для получения достижения. После завершения главы загрузите её заново через меню «Дерево сюжета». Это требуется для корректного получения достижения «Непоколебимый». |
|
НЕПОКОЛЕБИМЫЙМаркус дал отпор полиции. |
Когда спецназ потребует разойтись, последовательно выбирайте следующие варианты: Не сдавать позиции → Не сдавать позиции → Пожертвовать собой Если вы планируете получить достижение «Уцелевшие», после завершения главы обязательно загрузите её заново через меню «Дерево сюжета» с сохранением принятых решений и в финале выберите вариант «Разойтись». |
Глава «Перепутье»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
ТРОЕ В «ИЕРИХОНЕ»Три героя сошлись вместе в главе «Перепутье». |
Сюжетное достижение, которое автоматически открывается при условии, что к началу главы «Перепутье» все три персонажа — Коннор, Маркус и Кэра — остаются в живых. |
|
ПОСЛУШНЫЙКоннор остался машиной. |
Во время разговора между Маркусом и Коннором последовательно выбирайте следующие реплики: Отговорить → Указания → Я тебя знаю → Промолчать → Вопрос → Остаться машиной |
|
ОДИН ИЗ НАСКоннор стал девиантом. |
На протяжении всего прохождения принимайте решения, отражающие человеческое мышление, а не поведение машины. Такие действия постепенно усиливают программный сбой, который необходим для получения возможности перейти в статус девианта. Во время диалога между Маркусом и Коннором выберите следующую последовательность реплик: Отговорить → Указания → Я тебя знаю → Промолчать → Вопрос → Стать девиантом |
|
АРМИЯ СВОИХКоннор пробудил андроидов. |
Коннор должен перейти на сторону девиантов — при этом условии в главе «Битва за Детройт» он отправится на склад CyberLife. В ходе этого эпизода вам предстоит сделать выбор — пожертвовать Хэнком или нет, решение остаётся за вами и не влияет на результат. Главное — успешно пройти все QTE и в финале сцены застрелить Коннора-двойника. | |
МОЯ ОЧЕРЕДЬ РЕШАТЬКоннор не дал «Киберлайф» взломать себя. |
Глава: «Перепутье»К этому моменту Коннор обязательно должен перейти на сторону девиантов. Глава: «Ночь души»За Маркуса выберите путь: Демонстрация Глава: «Битва за Детройт»В финале главы, во время речи Маркуса, Коннор снова окажется в своём подсознании и встретится с Амандой. После того как она исчезнет, поверните направо, подойдите к синей панели управления и активируйте её. После завершения эпизода перезапустите главу через меню «Дерево сюжета» — это необходимо для получения достижения «Задание выполнено». |
|
ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНОКоннор убил предводителя девиантов. |
Повторите все действия так же, как при получении достижения «Моя очередь решать», однако после встречи с Амандой не активируйте панель управления. Вместо этого просто оставайтесь на месте и дождитесь завершения сцены. | |
ВЫЖЖЕННАЯ ЗЕМЛЯМаркус / Коннор взорвал корабль. |
Во время разговора между Маркусом и Коннором выберите путь девианта, а в диалоге с Норт примите радикальное решение. Далее действуйте строго по последовательности: Стать девиантом → Взорвать Иерихон → Спасти Джоша → Выполнить все QTE и добраться до взрывчатки → Покинуть корабль → Спасти Норт по пути к выходу Обратите внимание, что спасение Джоша является обязательным, тогда как судьба остальных андроидов не влияет на результат. |
|
БЕЗОПАСНОЕ ПРИСТАНИЩЕКэра и Алиса пересекли границу. |
Глава: «Перепутье»В завершающей сцене эпизода сделайте следующий выбор: Притвориться мёртвыми → Не двигаться Глава: «Битва за Детройт»В начале главы обязательно спасите Лютера. Если он погиб ранее в эпизоде «Перепутье», вместо него необходимо спасти Джерри. Далее последовательно выполняйте следующие действия и выборы: Блокпост → Объяснить → Успокоить → Холодно → Ничего не делать → Ничего не делать На автовокзале подберите потерянные билеты и во время разговора с семьёй, которая их ищет, дважды выберите один и тот же вариант: Не отдавать билеты → Не отдавать билеты Добравшись до канадской границы, для успешного исхода выберите следующий вариант: Пожертвовать Джерри ⚠️ Обратите внимание: если Маркус ранее выбрал путь мирной демонстрации в главе «Ночь души», на этом этапе можно обойтись без жертв. |
|
НА ВОЛОСОК ОТ ГИБЕЛИКэра и Алиса сбежали из центра утилизации. |
Глава: «Перепутье»В финальной сцене эпизода сделайте следующий выбор: Сдаться → Подчиниться Глава: «Битва за Детройт»В начале главы отыщите Ральфа и во время диалога с ним выберите следующую последовательность: Настоять → Успокоить После этого обязательно поговорите с Джерри. Продвигаясь дальше, найдите Алису и в ключевой момент выберите такие варианты действий: Поговорить с химерой → Задействовать химеру После воссоединения с Алисой потребуется пожертвовать одним из персонажей — выберите одну из следующих цепочек: Поговорить с Ральфом → Отправить Ральфа Затем сбегите из лагеря, успешно выполнив все QTE-секции. ⚠️ Важно: если Маркус ранее выбрал путь революции в главе «Ночь души», на этом этапе можно избежать жертв. |
Глава «Ночь души»
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
ОСВОБОЖДЕНИЕМаркус добрался до лагеря и освободил андроидов. |
В главе «Ночь души» за Маркуса выберите путь революции. Далее, в эпизоде «Битва за Детройт», успешно выполняйте QTE и доведите главу до завершения. |
|
МОРАЛЬНАЯ ПОБЕДАМаркус заставил солдат отступить. |
В главе «Ночь души» за Маркуса выберите вариант «Мирная демонстрация». После этого, в эпизоде «Битва за Детройт», успешно выполняйте все QTE, а в финальной сцене поцелуйте Норт. |
|
СЧАСТЛИВАЯ СЕМЬЯКэра, Алиса и Лютер остались вместе. |
Важно: при посещении автобусной станции обратите внимание на момент, когда женщина с ребёнком теряет билет. В этом случае необходимо забрать билет себе. Если этого не сделать, переход через границу будет происходить на лодке, а такой вариант развития событий гарантированно приводит к гибели Лютера — спасти его в дальнейшем уже не получится. Альтернативно достижение также можно получить, сбежав втроём из центра утилизации (лагеря), сохранив всех персонажей в живых. |
|
ЭТО МОЯ ИСТОРИЯВы прошли игру один раз. |
Это сюжетное достижение вы получите автоматически после первого полного прохождения игры. |
Накопительные достижения
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
КНИГОЛЮБВы прочли все журналы в игре. |
Всего в игре доступно 46 журналов, однако собрать их все за одно прохождение невозможно. Для полного набора потребуется либо второе прохождение (рекомендуемый вариант — удобно совместить с достижениями «Всего лишь машина» и «Я ещё вернусь»), либо точечное перепрохождение отдельных эпизодов через меню «Дерево сюжета». Часть журналов появляется только при определённых сюжетных решениях. Ниже перечислены такие журналы, с указанием глав, где делается выбор, и эпизодов, в которых журнал становится доступен. Журналы №28 / №29В зависимости от выбора в главе «Сломанный», в эпизоде «В ожидании Хэнка…» появится один из следующих журналов:
Журналы №32 / №15Выбор в главе «В бегах» влияет на журнал, который можно найти в главе «Иерихон»:
⚠️ Этот журнал также можно подобрать позже в главе «Встреча с Камски», где его появление не зависит от принятых решений. Журналы №35 / №41Тот же выбор в главе «В бегах» определяет журнал, который появится в эпизоде «Златко»:
Журналы №43 / №44Оба журнала становятся доступными в главе «Перепутье», но только при одном условии — если Маркус напал на полицию в эпизоде «Марш свободы». Журнал №46Этот журнал появляется в главе «Битва за Детройт» при выполнении двух условий:
Журнал №45Данный журнал можно найти в главе «Битва за Детройт», если Маркус выбрал мирную демонстрацию в главе «Ночь души». Все остальные журналы в игре не зависят от сюжетных решений и могут быть собраны при любом стиле прохождения. |
|
НЕПОБЕЖДЕННЫЙВы не потерпели поражения ни в одной драке. |
На протяжении всей игры вы будете попадать в ситуации с QTE: рукопашные схватки, перестрелки, побеги. Вам нужно не проиграть ни одной такой сцены. Ошибаться во время QTE можно (пара неверно нажатых кнопок роли не играют), но злоупотреблять этим не стоит. Если же вы всё-таки проиграли во время QTE: получили ранение или были убиты, перезапускайте последний чекпойнт. | |
ЭТО НАШИ ИСТОРИИВы потратили 20 000 бонусных очков. |
По ходу прохождения игры вы будете накапливать бонусные очки, которые начисляются за принятые сюжетные решения. Если придерживаться рекомендаций данного руководства, к завершению первого прохождения можно набрать более 20 000 очков. После этого откройте главное меню, перейдите в раздел «Дополнительно» и используйте накопленные очки на разблокировку интересующего вас контента. |
Итог
Прохождение Detroit: Become Human на 100% — это путь, требующий внимания к деталям, понимания последствий решений и готовности возвращаться к ключевым моментам сюжета. Следуя этому руководству, вы сможете грамотно выстроить прохождение, избежать критических ошибок и получить все достижения максимально эффективно.
Если вам понравился формат этого гайда, вы также можете ознакомиться с руководствами по достижениям и прохождению других игр, представленными на сайте. Они оформлены по тому же принципу — структурировано, без лишней информации и с упором на удобство и результат.