🎮 Гайд по достижениям God of War (100%)
В этой статье собрана полная информация обо всех достижениях в игре God of War. Материал будет полезен тем, кто стремится открыть 100% трофеев, полностью исследовать мир и не упустить важные элементы прогресса.
Гайд построен таким образом, чтобы по ходу прохождения вы заранее понимали, какие действия необходимы для получения достижений, на что стоит обратить внимание при исследовании локаций и какие активности лучше выполнять сразу, не откладывая на потом. Это поможет избежать лишних ошибок и ненужных повторных действий.
При этом игра не наказывает за пропуски: большинство достижений можно получить после завершения сюжетной линии, в свободном режиме исследования мира. Даже если какие-то активности или коллекционные элементы были упущены по ходу истории, к ним всегда можно вернуться позже и спокойно добрать недостающий прогресс без необходимости начинать новое прохождение.

Общая информация о достижениях
-
Всего достижений: 37
-
Минимум прохождений для 100%: 1
-
Примерное время на 100%: 40-50+ часов
-
Пропускаемые достижения: нет
|
|
Сюжетные достижения
Эти достижения открываются автоматически по мере прохождения основной кампании.
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
Начало путиЗащитить дом от Чужака. |
Достижение выдается автоматически после первой ключевой встречи с Чужаком (Балдуром) в рамках сюжетного вступления. |
![]() |
Новые друзьяВыжить в Ведьминых лесах. |
Достижение будет засчитано после выполнения задания, связанного с помощью местной Ведьме — Фрейе. |
![]() |
ВозвращениеПозволить светлым эльфам вернуться домой. |
Разблокируется по завершении четвёртой сюжетной миссии в Альвхейме. |
![]() |
ДраконоборецПобедить Дракона Горы. |
Сюжетное достижение, выдаваемое сразу после победы над драконом Горы — Хреслиром. |
![]() |
Тревожные последствияПобедить Магни и Моди. |
Открывается после сюжетной битвы с Магни и Моди, сыновьями Тора. |
![]() |
Здравствуй, старый другВернуть клинки Хаоса. |
Достижение засчитывается в ходе сюжетного продвижения после ключевой встречи с Броком, легендарным кузнецом. |
![]() |
Исполненное обещаниеВылечить Атрея. |
Разблокируется после завершения сюжетного задания “Хворь”. |
![]() |
Раунд 2Спасти Атрея. |
Открывается автоматически после выполнения миссии «Вернитесь на вершину», являющейся частью основной кампании. |
![]() |
Призраки прошлогоУплыть на корабле из Хельхейма. |
Достижение выдается после завершения сюжетного задания «Покиньте Хельхейм». |
![]() |
Манящие сумеркиПобедить Балдура. |
Разблокируется после финальной победы над Балдуром в рамках основной сюжетной линии. |
![]() |
Последняя воляРазвеять прах. |
Финальное сюжетное достижение, которое открывается автоматически после завершения задания «Прах матери». |
Побочные задания
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
Масло и водаВыполнить все просьбы Брока и Синдри. |
Комплект гномьей брони становится доступен после выполнения пяти специальных заданий, связанных с Броком и Синдри. В зависимости от того, у какого из гномов был получен квест, открывается соответствующий вариант экипировки. Задания от Синдри:
Задания от Брока:
Общий квест для обоих гномов:
После завершения всех перечисленных заданий в кузницах станет доступно создание гномьей брони соответствующего типа. |
![]() |
Огонь и сераПройти все испытания Муспельхейма. |
Чтобы получить доступ к миру Муспельхейм, необходимо собрать 4 языковых шифра Муспельхейма. Они находятся в фиолетовых сундуках с замком в виде белой маски — открыть такие тайники можно только с помощью кинжала Атрея. После открытия мира вас ждёт цепочка из 6 испытаний. Каждое испытание имеет три уровня сложности: средний, высокий и максимальный. При первом прохождении доступны только средний и высокий уровни — их необходимо завершить, чтобы открыть доступ к следующим испытаниям. Максимальная сложность становится доступной лишь после победы над Валькирией Муспельхейма, которую вы встретите по итогам пятого испытания. Чтобы открыть шестое, финальное испытание, потребуется собрать 3 ключа. Они выдаются за прохождение любых трёх испытаний на максимальном уровне сложности из пяти доступных, поэтому можно выбрать самые простые варианты и не проходить все подряд. |
![]() |
Опасное небоОсвободить всех драконов. |
Два из трёх драконов встречаются в рамках заданий, которые выдают гномы Синдри и Брок. Третий и последний дракон находится отдельно от квестовой цепочки — он обитает у Озеро Девяти, в области Вейтургард. Добраться до него можно подплыв к локации на лодке. |
![]() |
Неоконченное делоПомочь всем неупокоенным духам. |
Для выполнения условия необходимо завершить пять заданий призраков, каждое из которых связано с отдельной историей и уникальной задачей: Анатомия надежды — требуется отыскать и собрать 3 кости Гулльвейг Неоконченное дело — нужно зажечь все жаровни, связанные с квестом Падение молота — предстоит разрушить статую Тора Время летит — необходимо передать призраку весть о судьбе его сына Мёртвый фрахт — требуется уничтожить команду капитана корабля Все задания можно выполнять в свободном порядке по мере исследования мира. |
![]() |
Отец и сынПолучить все остальные призы. |
После завершения основной истории достаточно перемещаться между нужными локациями с помощью телепортации и собрать всё, что было пропущено ранее. |
Прокачка персонажа
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
Искусство гномовУлучшить броню. |
Посетите лавку Брока или Синдри и воспользуйтесь функцией улучшения экипировки. Для апгрейда потребуется определённое количество рубленного серебра. Элементы брони начального уровня улучшаются за сравнительно небольшую сумму — ориентировочно около 1000 единиц. |
![]() |
Новые приемыПолучить камень рунической атаки. |
Драгоценные камни рунической атаки можно найти во время исследования мира: они попадаются в сундуках, выдаются за выполнение побочных заданий или выпадают после побед над монстрами. Однако самый первый камень, необходимый для получения достижения, гарантированно выдается по ходу основного сюжета. |
![]() |
Костюмчик по размеруСоздать экипировку для Атрея. |
Посетите мастерскую Брока или Синдри, откройте раздел создания снаряжения и перейдите к категории «Броня Атрея». Для получения достижения достаточно изготовить любой доступный элемент экипировки. |
![]() |
ЧародействоНаложить чары на броню. |
Улучшите любой элемент доспехов в лавке Брока или Синдри, чтобы открыть дополнительный слот под чары. После этого вставьте в освободившуюся ячейку любое доступное заклинание — этого достаточно для выполнения условия. |
![]() |
Лучшие приемыПолностью улучшить руническую атаку. |
Необходимо прокачать любую руну до третьего уровня. Первый уровень доступен изначально, поэтому улучшить потребуется ещё два раза. Для второго апгрейда понадобится примерно от 1000 до 4500 единиц опыта, а третье улучшение обойдётся дороже — от 4500 до 18 000 XP. Итоговая стоимость напрямую зависит от редкости и качества выбранной руны. |
![]() |
Зачем с ним бороться?Полностью улучшить клинки Хаоса. |
После победы над валькирией в Муспельхейме откройте сундук с наградой. Перед получением трофея обязательно загляните к гному и приобретите Пламя Хаоса, необходимое для улучшения Клинков Хаоса — без него дальнейший прогресс будет невозможен. Ещё одно Пламя Хаоса можно получить с Путника в Хельхейме. Обратите внимание, что к этому участку локации нельзя вернуться повторно. Если предмет был пропущен или не подобран вовремя, его можно восстановить у гномов через раздел с потерянными вещами. |
![]() |
На заре временСобрать набор брони Древних. |
Материалы для создания брони Древних добываются с крупных элементальных противников, которые встречаются по мере развития основной сюжетной линии. Если не тратить ресурсы на улучшение этого комплекта заранее и не отвлекаться на побочные активности или тщательное исследование локаций, сюжетных встреч с Древними будет достаточно, чтобы собрать полный сет примерно к средине прохождения. В случае если по ходу истории нужное количество Древних не было побеждено, после завершения игры на карте станут доступны обозначения боевых столкновений с различными типами врагов. Среди них будут отображаться и сражения с Древними, что позволит добрать недостающие ресурсы. |
![]() |
Путь фанатикаСобрать набор брони Путника. |
Броня Путника создаётся у Брока и Синдри по тому же принципу, что и экипировка Древних. Найти её можно в кузнице гномов, в самом первом разделе меню «Создать». Для изготовления потребуется следующий набор материалов: Все необходимые ресурсы добываются с Путников — массивных закованных в броню воинов. Впервые эти противники появляются по ходу сюжета в Хельхейме, где и можно начать сбор компонентов для комплекта. |
![]() |
Достойное оружиеПолностью улучшить топор Левиафан. |
Для полной прокачки топора Левиафан и завершения задания «Пробуждение Левиафана» необходимо собрать пять Замерзших пламеней. Четыре из них гарантированно выпадают с сюжетных боссов. Сложность возникают только с пятым. После улучшения топора до 5 уровня отправляйтесь к гномам — они предложат обменять Замерзшее пламя на предмет «Ледяные туманы Нифльхейма», который находится в Нифльхейме. По прибытии поговорите с Синдри и выполните побочное задание «Мастерская Ивальди». После этого откроется центральная комната локации, где нужный предмет лежит в третьем сундуке слева (стоимость — 5000 эха тумана). Забрав Ледяные туманы Нифльхейма, вернитесь к Синдри и обменяйте их на последнее Замерзшее пламя, после чего улучшение Левиафана станет доступным. |
![]() |
Сад ИдуннПолностью улучшить свое здоровье. |
Для выполнения условия потребуется собрать 9 яблок Сада Идунн. Они находятся в сундуках с рунными замками, поэтому важно вскрыть каждый из них. Не стоит пытаться открыть все такие сундуки сразу: часть из них становится доступной только после получения определённых предметов и способностей по мере продвижения по сюжету. Обратите внимание, что общее количество рунных сундуков превышает необходимое число яблок. После сбора нужного объёма награда в них будет меняться — вместо яблок или крови вы будете получать другие бонусы. |
![]() |
Вспыльчивый нравПолностью улучшить свою ярость. |
Для выполнения достижеия необходимо собрать 9 Рогов. Все они находятся в сундуках с рунными замками. Не рекомендуется пытаться открыть их все сразу: часть сундуков становится доступной лишь после получения определённых предметов и умений по мере развития сюжетной линии. |
![]() |
ПолиглотВыучить языки Муспельхейма и Нифльхейма. |
Для изучения одного языка необходимо собрать полный комплект из четырёх рун. Таким образом, чтобы открыть оба языка, потребуется два завершённых набора — всего 8 свитков. Все руны спрятаны в сундуках, защищённых магическими черепами. Открыть такие тайники можно только с помощью ножа Атрея. |
Боевые достижения
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
Все умрутУбить 1 000 врагов. |
При прохождении исключительно основной сюжетной линии необходимое количество 1000 убийств набрать не получится — придётся дополнительно исследовать мир и целенаправленно сражаться с противниками. Текущий прогресс можно отследить в меню игры: откройте раздел «Цели», затем вкладку «Подвиги» и найдите задание «Цена войны» — там отображается счётчик поверженных врагов. Оптимальным местом для добивания недостающих убийств является Муспельхейм. Найдите меч испытаний, активируйте тренировочный режим и зачищайте волны противников. Однако рекомендуется сначала продвинуться по сюжету, чтобы не тратить время на ранний и неэффективный фарм. Этот процесс удобно совмещать с получением достижения «Огонь и Сера». В сумме, во время выполнения испытаний в Муспельхейме и сбора ресурсов в мастерской Ивальди, вы сможете набить примерно 500–600 убийств. Остальное количество добирается за счёт прохождения сюжета, зачистки локаций и сбора предметов во всех доступных регионах. |
![]() |
Избирающий УбитыхПобедить девять валькирий. |
Всего в игре присутствует 9 Валькирий: восемь стандартных противниц и Королева Валькирий, доступ к которой открывается только после победы над всеми остальными. Именно она считается самым сложным боссом в игре. Расположение Валькирий распределено по мирам следующим образом: 4 — в Мидгарде 1 — в Альфхейме 1 — в Хельхейме 1 — в Муспельхейме 1 — в Нифльхейме После того как все восемь Валькирий будут повержены, необходимо отнести их трофеи (головы) — в Совет Валькирий, расположенный в Мидгарде, на севере Озера Девяти. Разместив все восемь голов на тронах, вы сможете призвать Королеву Валькирий и вступить в финальное испытание. |
Исследование мира
|
Достижение: |
Описание: |
💡 Подсказка: |
![]() |
Под поверхностьюПолностью исследовать озеро Девяти. |
Для получения трофея необходимо посетить все точки интереса на Озере Девяти — у каждого объекта должна появиться собственная иконка на карте. Засчитывается именно факт высадки и открытия локации, а не её полное исследование. Локации, которые требуется открыть:
Если после изучения всех зон в Мидгард достижение не засчиталось, возможен баг. В этом случае переместитесь в другой мир — например, Муспельхейм, пройдите любое простое испытание, а затем вернитесь обратно в Мидгард. После возвращения снова подплывите к островам из списка и высадитесь на берег, нужно дождаться появления названия локации на экране. Это позволяет повторно зарегистрировать проблемную точку, после чего трофей обычно открывается. |
![]() |
Здесь была смертьПолностью исследовать Вейтургард. |
Простого открытия ворот недостаточно. Для корректного засчитывания условия необходимо полностью завершить регион Вейтургард — собрать все ключевые трофеи и активности, связанные с данной локацией. Что требуется сделать в локации:
После выполнения всех перечисленных условий регион будет считаться полностью зачищенным, и достижение засчитается. |
![]() |
Мгла и туманПолучите все сокровища из центральной камеры Мастерской. |
Центральная зона мастерской становится доступной в Нифльхейме после получения достижения «Тьма и туман». С этого момента можно полноценно заниматься фармом эха тумана и ключевых ресурсов. После приобретения комплекта брони с сопротивлением туману запаса времени обычно хватает на два полных захода в лабиринт, включая сражение с валькирией. За один забег можно собрать примерно от 4,5 до 9,5 тысяч эха тумана, в зависимости от удачи и эффективности маршрута. Для стабильного прохождения рекомендуется придерживаться тактики движения вдоль левой стены. Такой маршрут гарантирует посещение всех комнат лабиринта, а механизмы с символами для рунных сундуков будут встречаться в правильной последовательности — слева направо, как указано на замках. Важно учитывать, что эти вращающиеся механизмы всегда располагаются в угловых комнатах с врагами и никогда не появляются в пустых промежуточных зала. Для открытия всех разрывов и сундуков потребуется накопить около 68 000 эха тумана. Якоря выпадают только в одной конкретной комнате — она находится в верхней части лабиринта и расположена за пределами основного квадратного маршрута. Предмет появляется не при каждом посещении. Самый быстрый путь к этой зоне — двигаться направо от входа, по прямому направлению. |
![]() |
АнтикварСобрать все артефакты. |
В игре доступно 45 артефактов — все они расположены на открытых местах и легко обнаруживаются, поэтому собрать необходимое количество можно уже во время первого прохождения без особых сложностей. Если по каким-то причинам не удалось завершить сбор в Альфхейме, вернуться туда можно повторно. Для этого воспользуйтесь чашей с песком, находящейся на Озере Девяти, она позволяет снова попасть внутрь локации. |
![]() |
КладоискательНайти все места раскопок, ориентируясь по картам сокровищ. |
Для разблокировки трофея требуется отыскать все 12 мест раскопок, разбросанных по игровому миру. |
![]() |
ПравдаПрочесть все Святилища Йотнура. |
В игре спрятано 11 Святилищ Йотнура. Они представляют собой массивные деревянные врата. После этого Атрей переводит изображения внутри, раскрывая дополнительные детали лора и истории вселенной. В отличие от большинства коллекционных объектов, святилища не отображаются на карте и не имеют счётчика прогресса. Тем не менее ни одно из них не является пропускаемым — все святилища остаются доступными даже после завершения основной сюжетной линии. |
![]() |
Ослепленный ВсеотецУбить всех воронов Одина. |
Необходимо обнаружить и уничтожить все 51 ворон Одина. Ни один из них не является пропускаемым — даже после завершения основной истории все вороны остаются доступными в свободном режиме. При приближении к ним можно услышать характерный металлический звон, который помогает определить их местоположение. Обратите внимание на важный нюанс карты: Ландсутерские рудники не отображаются как отдельная область в статистике. При наведении курсора они относятся к региону Переправа, однако именно в рудниках спрятаны ещё два ворона, которые легко упустить при подсчёте. |
Итог
Получение всех достижений в God of War сочетает в себе как естественный прогресс по сюжету, так и более глубокое погружение в игровые системы. Значительная часть трофеев открывается без дополнительных усилий, однако для полного закрытия списка потребуется внимательное исследование миров, выполнение побочных заданий, победы над опциональными боссами и грамотное использование возможностей экипировки.
Игра не наказывает за ошибки и не заставляет строго придерживаться одного пути прохождения — большинство достижений доступны после завершения сюжета, что позволяет спокойно добрать пропущенный контент в свободном режиме. Тем не менее осознанный подход и предварительное понимание условий заметно упрощают путь к 100% и избавляют от лишнего фарма.
Следуя данному гайду, вы сможете оптимизировать прохождение, избежать ненужных повторов и уверенно закрыть все достижения, получив максимум от игрового процесса.
Если вам пришёлся по душе формат этого руководства, рекомендуем ознакомиться и с другими гайдами по достижениям и прохождению игр на сайте — они выполнены в едином стиле, с чёткой структурой и практическим фокусом на достижение полного прогресса.




































